植物大战僵尸无尽版拥有最经典植物塔防玩法,保留高人气无尽关卡模式,包含经典泳池无尽、屋顶无尽、僵尸无尽以及排山倒海等多张地图,可以在游戏内享受对抗大量僵尸的游戏乐趣。特殊之处就在于多了隐藏的道具,能够强化植物的战斗能力。游戏内保留原版的优秀特色,同时将一些植物以及僵尸的名称进行全新改动,更加贴合魔改后的样式。许多熟悉的僵尸陆续出现,家园也将会迎接新的挑战,玩法更加刺激有趣。
游戏重要说明植物大战僵尸无尽版对游玩的要求是较高的,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定,提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏特色内容1、无穷无尽的版本,能够让玩家感受到不同的欢乐,超多的关卡玩起来才会更加的带劲。
2、僵尸以及植物都发生变化,里面大大加强了僵尸的出场频率和僵尸的扛伤能力以及破坏力。
3、无尽的游戏关卡让玩家可以感受无限的挑战,在这里让你一次玩个够,感受各种经典的挑战。
4、超简单的放置操作方式,一批批的僵尸将会陆续出现,玩家需要培育更多高阶植物来对抗僵尸。
游戏亮点一览1、无尽模式开启,等待你的将是无尽的僵尸没完没了的向你涌来,挑战难度也会有所提升。
2、五种不同的游戏模式,加上夕阳、夜晚、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性。
3、培育植物,武装你的49种植物,切换他们不同的功能,和僵尸一战到底,完成挑战。
4、简单的操作和经典的玩法都是你熟知的,但是能不能坚持到最后呢,十分值得考验。
游戏与原版区别1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸,僵尸数量/质量大幅上升,僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100.
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000.
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
游戏体验评测植物大战僵尸无尽版,在西游版的基础上增加了屋顶无尽和僵王博士的无尽复仇,并且可以玩之前玩过的关卡,是非常变态的版本,给许多的植物僵尸都做了强化,玩起来非常的过瘾。该版本即保留了植物大战僵尸的核心塔防玩法,又加入了无尽关卡,让挑战难度得到提升,玩家体验起来也会更加精彩,更具有挑战性。
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