重返未来1999官服是有着二次元卡牌玩法的策略手游,采用了最先进的3D引擎技术来进行制作,画面也是十分的精美。在游戏中拥有精美的画面和独特的剧情故事,而且这些都拥有极强的代入感,玩家还可以通过和各种NPC一起作战来寻找这个游戏背后的真相。在这里拥有非常多的精美二次元角色,比如十四行诗、星锑、槲寄生、苏芙比、X等,都是通过顶级声优来进行配音的,给予你最个性鲜明的角色体验,而且还拥有不同的特殊能力,玩家可以根据不同的关卡来合理的进行搭配,不断完成更多挑战。
重返未来1999官服和渠道服互通吗重返未来1999安卓苹果是双端数据互通的,玩家可以随意选择任意操作系统游玩本作,在游戏当中只要是同账号下的数据,在安卓和ios可以随意登录,游戏当中除去氪金的货币不互通,其他全部一样,安卓端充值的货币只能在安卓端使用,ios端充值的道具只能在ios端使用,但是比如换的抽卡道具那么就是互通的。
注意事项:
1、本作安卓和ios只有是官服的才能互通,对应渠道服的不同版本仅仅和渠道服互通。
2、官服和渠道服不互通。
游戏建议1、不要看排行榜!不要看排行榜!不要看排行榜!
特别是现在都是三测的排行榜,公测很多角色都有改动(比如说红弩箭被削,星锑改动,槲寄生加强)等风评稳定后再说,或者干脆不管它(避免出现强度焦虑,毕竟这游戏的主线赠送队都能通)。
2.不看排行榜,我该练什么呢?
先把赠送队练到洞一(会全额还返养成材料)之后酌情练有需要的赠送角色(比如说缺主c强烈建议练一个小春雀儿)。此后,大家可以根据配队需求来练角色。
首先需要一到两名c位,抽到的六星主c直接练就行了,绝对是不亏的,不要管强度榜(我真的是服了未锈凯这种打梦境绝对的高强度主or副c被某些人排t2)如果输出不够补充一个低星小春雀或狼群就好,优先把一个主c练度拉高,最好不要雨露均沾来练角色。
其次需要一个强力奶 注意,这里说的是强力奶,因为在高压本弱奶根本奶不住,除非你上减伤副c (比如说apple这种单奶后期就难当大任,也就前期用用还行,当然你不打算打高难也都无所谓)比较推荐大家练气球派对或苏芙比, 泥猛 兔毛手袋虽然奶量一般但功能性拉满如果没有其他生存角色也推荐练起来。
最后需要补充一个功能性副c或辅助(当然此类角色优先级不高不练也行) 由于很多BOSS伤害集中在至终仪式也就是大招上,所以练一个削减激情或者封印大招的角色是很有必要的(星锑 柏林以东 x 拉拉泉 特别提一下三星拉拉泉的逆天大招减5点激情,平民练一个不亏) 此外如十四行诗的缄默某些时候也可以发挥出特殊效果。由于很多BOSS受数次控制后就会免控,控制角色目前只推荐槲寄生。
3、该用什么样的心态玩这个游戏?游戏肝吗氪吗?
游戏目前的内容相对来说是比较少的,大家玩的时候放轻松一点就好,游戏剧情是很不错的,非常不建议跳过,不然玩一下子就长草了。至于肝度调整后应该是不怎么肝的,氪不氪看个人,不氪也是能玩的很舒服的。
4、开服两个up池子该如何选择?
目前来看两个角色都很强,不过还没开服我暂时不作过多评价,xp抽卡就行了。作为一个强奶苏芙比的不可替代性可能会更高一些,当然抽哪个其实都无所谓的。
5、不要天天惦记着你那个破人工梦游了!(相当于深渊)
建议能打多少打多少,随便拿点奖励就好,这东西打到后面会锁你角色,所以前期就别天天想着通关了,练多个角色也要从长计议,一开服就盲目练多个角色是很蠢的行为(xp党,氪佬随意)。
游戏特色1、非常有趣的精彩趣味玩法,更多独一无二的内容都需要你快速游玩。
2、多种不同的副本都需要玩家不断来进行战斗,轻松完成其全新内容。
3、更多有趣的丰富玩法也是需要你快速体验,使自己可以开启全新冒险。
4、丰富有趣的闯关玩法,更多不同的内容都可以在游戏中尽情体验游玩。
5、随时都可以开启一系列十分有趣的丰富关卡冒险,轻松感受最刺激内容。
6、拥有多种不同的角色关卡等你来尽情游玩,不断搭配出强大阵容来参与战斗。
游戏配队思路第一种,根据角色定位编队(基础篇)。
我们可以根据角色的技能组将角色定位先粗略分为输出(C位)和辅助两大类,然后因为回合制游戏的特性,我们将治疗(奶)从辅助中提出来。再因为嘲讽技能可以迫使敌方将火力集中到发动技能的角色身上,从而保护我方其他脆皮或残血角色,所以我们再把主要提供嘲讽效果的角色提出来作为抗伤位。因此,角色定位主要分为输出、治疗、辅助、抗伤四类。
司辰配队时,首发3个角色符合输出+治疗+任意就可以了。例如红弩箭(输出)+拉拉泉(辅助、治疗)+十四行诗(辅助)/APPle(半治疗C)/星之眼(抗伤)/柏林以东(辅助C)。
第二种,根据技能类型编队(进阶篇)。
我们在研究搭配队伍之前,先将技能类型进行下分类。角色的技能大体可以分成输出、治疗、辅助、控制四大类。其中输出包含现实和精神两种;治疗分为群治疗和单治疗;辅助包含增加他人激情(神秘术里不存在)、套盾和与增益、减益相关的技能;控制包含无法行动、减激情、嘲讽等阻碍或影响敌方技能释放的技能。
在进行编队时,先考虑3个首发角色的神秘术搭配。
首先,我们需要了解一下部分带组合机制的技能。①暴击加伤+暴击双抗减益。②目标处于减益、控制时加伤+减益、控制。③石化+僵硬。④处于增益时加伤+增益。如果作战的角色里有前者技能,编队时最好搭配有后者技能的角色。
然后,我们来说一下具体的配队思路。比较通用的搭配方式是将首发3个角色的6个神秘术按照3-4输出+0-2辅助/控制+1-2治疗来进行编队。举两个例子:①百夫长(2输出)+十四行诗(1辅助1控制)+帕米埃(1输出1治疗),整体上是3输出+1辅助+1控制+1治疗。②星锑(2输出)+APPle(1输出1治疗)+拉拉泉(1输出1治疗),整体上是4输出+2治疗。
考虑完神秘术后,我们再来看至终仪式。通常会选择点爆发+群伤+补位的组合。还用上面举的例子。①帕米埃点爆发,百夫长群伤,队伍对群技能较少,十四行诗至终仪式补群伤,还可以提供减防的辅助。②拉拉泉点爆发附带减激情控制,星锑群伤附带群体神秘术免疫辅助,APPle群伤附带治疗。星锑和APPle的至终仪式可以弥补无辅助带来的敌方掉血慢或我方掉血快的缺陷。但是这个队伍点爆发明显不足,所以不如第一个例子的编队理想。
用以上两种思路确定完首发的3人确定后,我们再来研究一下后援的选择。在通关所有教学关卡后,会获得一个新的司辰技能组(伟大乐队),其中有一个技能是将选定的上场角色与后援互换。如果不使用伟大乐队,那后援一般就是为了解决首发角色突发暴毙的情况,所以一般会看首发中谁最容易死就补谁,或者直接补一个输出。如果使用伟大乐队,则需要根据具体关卡去考虑这次换人是为了做什么。例如第一波怪需要群伤,第二波出现BOSS怪,需要点爆发,那么首发三人可以偏群伤,后援放一个点爆发的角色。
游戏测评独特的玩法,更多十分有趣的关卡挑战都可以轻松来进行感受,并且在重返未来1999官服游戏中都需要你不断收集更多的二次元角色来参与其战斗。有一些副本也是十分烧脑的,需要不断完成相对应的谜题挑战才可以获得闯关道具,让自己可以轻松解锁下一关,而且随着不断推进主线剧情,玩家还可以遇到更多有趣的角色,并且都拥有独特的专属传说任务,你可以更好的来体验到独一无二的丰富策略玩法,让更多有趣的关卡都可以轻松体验。
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