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少年仙界传手游官方版下载

少年仙界传手游官方版下载

类型:动作冒险版本:v1.1.10 安卓版更新:2024-05-20大小:757.05MB系统:Android语言:简体

游戏介绍

少年仙界传手游官方版是一款以仙侠为题材的神话回合制手游,游戏以封神榜改编,在游戏中你将扮演一位凡人天师在封神世界中拯救世界,诸多天兵神将如哪吒、姜子牙、托塔李天王等等降世,玩家不断的组合神将击败敌人,在封神世界中独霸一方。

少年仙界传手游官方版取材于封神榜,游戏中你可以选择诸多英雄封神天将,与仙家天将为伍,共同闯荡这千古烟波的封神世界,探索这神秘秘闻的封神世界。游戏以传统的五行属性为基础,玩家携带诸多神宠。感兴趣的小伙伴们可以下载畅玩游戏。

少年仙界传手游官方版下载

游戏特色

1、多样化的玩法内容,热血PK,休闲交友

2、上古异兽等待着你的挑战,只要有足够强大的实力就能巩固轻松的将他们收服。

3、多样的阵营,单人的竞技战场,实力人群的打斗,跨服PK等你体验。

4、自由度高,可以选择你最中意的角色形象,轻松畅玩。

游戏亮点

1、每个职业都有强大的技能进行传承,你可以自由点亮不同的属性天赋,创造独有的招式

2、宠物坐骑任你捕捉,培养觉醒强大的能力,自由飞行探索更多领域

3、更多时装种类丰富多样,不同的款式以及更加精美的造型任你搭配选择

4、每周的帮会之战带给你更多的激情,自由的在空中展开作战

游戏优势

1、与各种妖魔鬼怪展开激烈的厮杀对战,替天行道,行侠仗义,演绎侠气少年

2、全新升级的竞技对战模式,指尖释放大战,燃放激情,火力战斗

3、游戏中玩家最多一次性出战五只宠物,保证玩家在单人模式下可以享受到完整的游戏乐趣,不断地在战斗中磨炼自己对战局的把控能力

4、萌宠的等级提升了以后可以进化成巨兽坐骑,搭配上装备会具备更高的战斗里

5、随意的搭配你的人物造型,多种多样的方法来展现各式各样刺激性的修仙磨练

6、神话新编:热血少年秉天而生,于人间浩劫中出世

游戏优点

1、丰富的战斗模式,玩家在提升自己角色等级的同时还可以获得超多奖励,提升自己武器的等级,和顶尖高手切磋,和自己的萌宠一起并肩作战,一起闯荡九州,解锁更多的成就吧

2、游戏取材于封神演义,融入了全新的玩法内容,超多大家熟悉的名将英雄可以选择,个性养成,实时组队,收集神器,降妖除魔,开启封神之旅

3、经典仙侠幻想题材游戏,游戏是第一人称幻想系列游戏玩法,超丰富的剧情可以体验,以经典为模式,超多副本可以挑战,游戏仙侠职业是很多的,可以体验热血仙侠体验哦

少年仙界传手游官方版新手攻略

本游戏总共八个职业,职业很平均两个封系,两个奶系,两个物理系,两个法术系。

其中封系

1.碧游宫:封印敌方技能和攻击,擅长造成固定伤害。

2.乾元洞:可封印敌人技能和敌方神将行动技能如下

奶系

1.普陀山:擅长多种特色增益提高团队防御能力,

2.蓬莱岛:擅长多种特色增益提高团队攻击能力;

物理系:

1.天策府:单回合内能造成巨额伤害,就是大唐

2.隐龙殿:普通技能积攒杀意,爆发技能消耗杀意造成巨额伤害,

法术系:

1.玄火观:法术攻击门派,攻击的同时会给敌人附加各种异常状态,

2.玉虚宫:可同时对多名敌人造成高额伤害

职业可以看自己喜欢什么自己选,后边根据玩的阵容可以转职的。

接下来说下神将,本游戏一个主站神将,四个助战神将,其中主站可以手动操作,助战可以标记集火封印等,同时也可以标记治疗助战中奶妈就会给优先给标记的治疗,这里女娲这英雄最适合,因为女娲技能可以给队友解控加血。

五个宠上阵齐全会有共鸣属性,不同阵容属性加成不同如图

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属性共分为金木水火土五种属性,每种属性技能都不相同

其中金系如下

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简单说上阵五个金系神将,出手次数达到6的倍数后,会选取某个神将给所有队友套一个护盾,能吸收伤害,然而并不多。金盾效果出手会给队友加三种状态,不多,没多少用。五金玩的人有点少,还有点吃钱,白嫖略过就行。金系一般都是搭配五行或者2金3别的玩的。金灵圣母没出。

木系如下

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五个木系出手次数达到6的倍数时会给三个队友加血,木遁效果还是不错的,五木阵容玩的还是比较多的推荐    阵容如下:

青龙(推图送),女娲,木吒,姬发,菡芝仙/玉鼎/王贵人,后期等陆压出来换,永动机,推图爽,蓝空了都不一定死,陆压道人没出

水系如下

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水系玩的人也还可以,最容易嫖到6星成型的,在我看来,还可以留着许多将魂觉醒用,白嫖怪阵容推荐:四不像(主线送全套带法宝升星觉醒用到死)石矶娘娘,胡喜媚,夜游神,灵女。容易成型不缺蓝,灵女带回蓝,角色得玩奶妈,有钱的开局可以霸下换灵女,之后,少年子牙/琼霄仙子/还有没出的太乙真人有条件的可以看着换。太乙真人没出。

火系如下

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玩的人有但不多一般也是搭配着用,哪吒没出,出的话玩的人多点,哪吒属性给物理队友加吸血,搭配吸血技能。阵容推荐:杨戬,玉兔,白泽,纣王,日游神。这种太吃资源,有神兽可以换玉兔,哪吒出了换日游神。不怎么玩火,勿喷,哪吒没出

土系如下

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这是争议有点大的,从开始到结束都说是版本一哥,因为有这个系不知道几个神将还有法宝都被迫削弱,哈哈。共鸣技能概率封印敌方,土遁伤害反射增加一堆,属性还是比别的几个都有用的多,不过有偷袭神将就好打点,搭配土系好几个神将都是对减益状态另外附加攻击,这个系还是很强的,即使一哥魔礼海,申公豹削弱后。阵容推荐白嫖:魔礼海,画猫,魔力红,妲己,闻仲/申公豹或者没出的殷郊,貌似还有没出的忘了什么了。有钱资源的可以全ur。

另外还有好多阵容,

例如,金灵圣母,赤精子/金吒,青龙,四不像,胡喜媚。炸蓝。

五系最好成型阵容:金昆仑兽,木青龙,水四不像,火随意,土画猫。有资源金换赤精子,木女娲,水神兽太乙真人琼霄子牙都行。火玉兔杨戬神兽都可以,土看角色换角色输出带辅助,角色辅助带输出。

神将打书我只推荐法术系吧我长玩的,还是白嫖开始,一般法系神将都是:法爆,法连,法魂,震慑,加个辅助技能,不过我不推荐,我喜欢开局法连,铁骨,法盾,震慑,强壮,在我看来活着才有输出,哈哈怕死。这种打书还便宜,因为65后有觉醒的,觉醒增加技能格子,下次打书必定顶觉醒的那个技能格子,再打贵的书。

还有最后测试的版本神将洗5技能都说很难,其实洗出来四技能。然后用最便宜的低级书把四个技能全顶掉,在洗练就好出五技能了(这个不是我想的,是群里边大神推荐的,抱歉)。

最后祝大家抽卡次次双黄蛋,三黄蛋,四黄蛋,每天都能中特等奖现金奖励(虽然不知道公测还有没)祝少年仙界传越来越好,玩家越来越多。

少年仙界传手游官方版门派攻略

治愈辅助门派普陀山

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擅长治疗与多种特色增益提高团队防御能力

推荐加点:3体1意1敏

【六道轮回】(群攻固伤)

对4个敌方目标造成气血上限*0.04+固定伤害,并降低选中目标的物理攻击。

【普度真经】(群体回血)

持续治疗恢复2个我方目标的气血,首回合提升治疗,并恢复治疗量30%伤势,持续4回合。

【逆转乾坤】(破除鬼隐)

对单个敌方目标造成气血上限*0.07+固定伤害,使目标鬼魂和隐身效果无效,持续3回合。击杀鬼魂目标时直接飞出场。

【无量真言】(转移物伤)

扰乱3个敌方目标,同时自身获得5层[戒律]状态。使被扰乱的敌人2回合内对目标的物理攻击有29%伤害转移至扰乱者。戒律:伤害减免+2%,可叠加10层,受击后减少一层,不可驱散。

【佛光普照】(群体增益)

对4个我方目标施加增加法防和法攻的状态,并对全体敌方神将施加降低法防和法攻的状态,皆持续5回合,可驱散。

【起死回生】(单体复活)

附加x点治疗,复活单个我方倒地目标,并恢复目标气血,同时对目标施加3层[戒律]状态。

【阴阳逆乱】(群体伤害)

对2-3个敌方目标造成气血上限*0.18点固定伤害,并对我方血量最低的目标添加受到伤害只扣除1血的状态持续2回合,可驱散。

法术群伤门派玄火观

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法术攻击门派,攻击的同时会给敌人附加各种异常状态

推荐加点:5智

【星火燎原】(群体攻击)

附加法攻,对5个敌方目标造成法术伤害。

【红莲焰】(单体爆炸)

附加法攻,对单个敌方目标造成法术伤害,并触发目标[火焰]的爆炸效果。

【烈焰爆】(群体火焰)

附加法攻,对3个敌方目标造成法术伤害,并对目标施加[火焰]状态。

【灼心焰】(全体爆炸)

触发所有敌方目标”火焰”状态的爆炸效果: 造成0.3倍的单体法术伤害。然后对气血最低的2个敌方目标施加火焰“状态。

【纯阳离火】(双人爆炸)

附加法攻,对2个敌方目标造成法术伤害,并有45%几率对目标施加[火毒]状态,持续4回合。同时触发目标[火焰]状态的爆炸效果。

【四象阵火】(群攻减速)

附加法攻,对4个敌方目标造成法术伤害,并随机对1~3个目标施加减速状态,降低目标速度30点,持续4回合,可驱散。

【焚心决】(伤害降抗)

治愈增益门派蓬莱岛

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附加法攻,对4个敌方目标造成法术伤害,并施加[焚心]状态。

擅长多种特色增益提高团队攻击能力

推荐加点:3体1意1敏

【兰花拂穴】(群体固伤)

对4个敌方目标造成固定伤害,并降低选中目标的法术攻击。

【春风化雨】(群体回血)

治疗恢复4个友方目标的气血。

【活血生肌】(群体加攻)

对4个我方目标施加物攻增益状态,并对全体敌方神将施加物攻减益状态,皆持续5回合,可驱散。

【还魂术】(单体复活)

附加治疗,复活单个我方目标,并恢复目标气血。

【三花聚顶】(单体回血)

恢复单个我方目标大量气血,按治疗量消耗真气,最高恢复目标其气血上限60%点气血。

【纳气回元】(单体回伤)

附加治疗,对单个我方目标恢复气血,同时对其恢复等量气血上限。

【弱风扶柳】(群体伤害)

对2-3个敌方目标造成固定伤害,并对我方血量最低的目标添加死亡立刻复活的状态,持续2回合,可驱散。

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