#RPG#文字#冒险A Dark Room是一款纯文字、没有任何图形画面的rpg游戏,中文翻译过来就叫做“小黑屋”。游戏参考了这种DOS文字流的模式,但在体验、流畅度、荧幕切换上都做了相当多的优化,从而使得本作在体验上相当的流畅。游戏中内建了非常丰富的RPG构架和较为完整的游戏世界,实际游戏时由于缺乏了具体的画面,通过脑补形成的代入感反而意外地强烈。这款游戏凭借着优秀的内容,在欧美地区获得了广大的好评,一开始只有一个按钮,觉得这是什么逗逼游戏,玩到后面发现很耐玩。游戏的剧情就是从一人一火堆开始,建立村庄,生产资源,探索地图,捡到坏掉的外星人飞船,修理飞船,最后飞船能飞多高就是你最后的得分。因为是文字游戏,所以这些都是叙述给你听的,玩家必须在脑海里构想,之后会有一些抉择、购买东西或是建造。总的来说,大量的阅读,大量的构想和记忆,据说慢慢就会展现出一个庞大的世界。小编带来的是A Dark Room汉化版,语言可以选择简体中文,进入游戏就拥有大量木头,不用担心木头不够用了,感兴趣的小伙伴可以下载游玩玩哦!游戏亮点1、潜行术:遇敌率减半,村子里抓到小偷,选释放。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次
游戏特色1、无广告
2、没有IAP
3、没有残酷的游戏
4、无数据要求(无WiFi播放)
5、没有提升的设备权限
6、搭配独立游戏开发商的爱A Dark Room游戏技巧1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
6、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
7、死亡前的空手攻击次数计入总数。
8、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
9、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
10、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
11、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
12、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。小编点评纯文本类游戏,界面简洁,玩法简单,剧情多样,还有隐藏剧情。更新日志v1.0.7版本
修改BUG。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次
游戏特色1、无广告
2、没有IAP
3、没有残酷的游戏
4、无数据要求(无WiFi播放)
5、没有提升的设备权限
6、搭配独立游戏开发商的爱A Dark Room游戏技巧1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
6、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
7、死亡前的空手攻击次数计入总数。
8、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
9、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
10、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
11、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
12、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。小编点评纯文本类游戏,界面简洁,玩法简单,剧情多样,还有隐藏剧情。更新日志v1.0.7版本
修改BUG。
游戏截图
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