#Roguelike#地牢#冒险#卡牌灵魂宝戒官方版是经由深圳市探娱互动科学文化有限公司倾情研发的一款全新有趣,且充满无限探索元素的卡牌类地牢策略冒险手游。游戏中以经典的魔幻场景呈现,独特的玩法系统,引人入胜的章节内容,搭配丰富的自由的英雄选择、培养以及多卡组搭配玩法元素,必将带领找到大家开启一场全新的地牢世界探索之旅!并且游戏玩法操作简单易上手,玩家只需通过不断冒险、探索,获得新卡牌,搭配强力魂器,将各种BOSS副本任务挑战进行到底,从而赢得胜利,即可获得丰厚的奖励用来提升自身的实力。途中每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,更内置了丰富的卡牌角色等你来收集、招募、并未他们打造装备、提升技艺,与你一起并肩作战,解锁更多剧情新篇章,前往地牢更深出探索无限可能....
游戏特色1、【Roguelike+DBG】本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、【萌新友好】超级简单得主线,非常适合萌新上手。
3、【零氪友好】主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
4、【氪金友好】主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
5、【剧情满配】11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
6、【迈向12胜】练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
7、【无尽爬塔】每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
8、【无穷组合】超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
9、【角色收集】超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss初始四小强打法攻略刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。本篇适合没有玩过这类游戏的萌新,也适合不想动脑研究卡组的同学。
坦克核心:
物理输出核心:
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
⑤、思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要更新日志v0.9.887版本
1.修复游戏bug
游戏特色1、【Roguelike+DBG】本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、【萌新友好】超级简单得主线,非常适合萌新上手。
3、【零氪友好】主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
4、【氪金友好】主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
5、【剧情满配】11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
6、【迈向12胜】练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
7、【无尽爬塔】每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
8、【无穷组合】超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
9、【角色收集】超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss初始四小强打法攻略刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。本篇适合没有玩过这类游戏的萌新,也适合不想动脑研究卡组的同学。
坦克核心:
物理输出核心:
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
⑤、思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要更新日志v0.9.887版本
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