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无尽的拉格朗日vivo版

无尽的拉格朗日vivo版

类型:策略塔防版本:安卓版v1.2.522041更新:2024-06-25大小:1.81GB系统:Android语言:简体

无尽的拉格朗日最新版本是一个科幻策略战争游戏,在游戏中玩家将来到太空之中,为了取得胜利,玩家需要招募士兵,建立军队,发展自己的太空势力,玩家的目标是星辰大海,当然在这个过程中会出现一些对手,指挥太空舰队四处征战,让他们明白谁才是太空霸主。

无尽的拉格朗日vivo版

游戏亮点

【征服银河】

无尽的拉格朗日每个星系都用一个巨大的战略地图来表示,该地图标记了每个恒星,行星,卫星,小行星带,战争遗迹,太空堡垒和城市。在您的指挥下,庞大的机队随时可以投入战斗。您可以通过内容丰富的地图征服银河。您准备好用您的智慧和勇气带领人民取得荣耀吗?

【现实太空战】

进行太空战的代价可能是巨大的。精心策划的伏击可以帮助您对敌人的舰队造成很大的伤害,自身的损失却很小。如果您不打算发动进攻,则守卫主要道路可能会挫败敌人的不明智入侵。如果不可避免发生碰撞,那么一场规模如此之大的战斗可能会歼灭半径数百英里范围内移动的任何物体。从各个角度近距离观看战斗都令人振奋,而且3D场景可与任何大片媲美。这次,您坐在驾驶员座位上可以观看这些景象。

【无限飞船组合】

孢子战斗机,谷神星毁灭者,新君士坦丁大战列巡洋舰,太阳鲸航母……拥有无数的舰船和飞机,对于拥有不屈不挠的聪明才智的您可以组建什么样的舰队并不用多说。如果您想利用自己的创造力,甚至可以在每艘战舰上修改和升级武器系统。能否发挥舰队的全部潜力取决于您的选择!

游戏特色

从一无所有到强盛

前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。

舰船个性化定制

每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。

多种战舰搭配

孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。

真实大规模太空战争

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

无尽的拉格朗日vivo版

资源攻略

在游戏中资源对于大部分玩家来说都是至关重要的,不过很多资源都是需要通过玩家日积月累的完成任务才能获得,想要快速获得资源的玩家可以看小编带来的这篇攻略。

1、整体概述

玩法简单来说:

通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。

通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。

通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。

使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。

资源类型有什么?

金属、晶体、重氢

初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。

无尽的拉格朗日vivo版

2、资源怎么来?

资源的来源主要来至两个方面:

第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。

第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。

3. 资源怎么样采集?

特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。

秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。

从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。

在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。

要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。

但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。

所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。

这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。

4.资源的增长速度怎么提高?

抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。

前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。

在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。

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5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?

每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;

舰船加点指南

在游戏中舰船对于玩家来说还是很重要的,因为舰船的实力与玩家的实力想挂钩,所以玩家在舰船加点可能不知道怎么做,实际上可以看小编带来的这篇加点攻略,帮助玩家详细了解。

技术值介绍

技术值强化俗称“加点”,我们可以用技术值强化舰船的输出、防御、移动等各项能力。各型号舰船的定位不同,能强化的能力也不尽相同。

技术值强化

我们拿艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰举例。

进入艾奥级舰船蓝图界面后,界面左上角会显示该型号舰船目前已有的技术值数量。我们的艾奥级有12点技术值。

舰船所有能加点的系统,都会在名称下方显示一排小方条,代表该系统能拥有多少个强化项目。左上角的橙点表示目前拥有的技术值足够加点该系统的模块。右侧的“M”表示该系统是舰船的主武器。艾奥级的主武器“雷式”离子炮系统可以拥有6个强化项目。

点击舰船的某一支持加点的系统,就能进入该系统的加点界面。或者点击界面右下角“蓝图强化”-"系统强化",能看到该舰船所有支持加点的系统,选择其一也可以进入加点页面。

在“雷式”离子炮系统中,我们可以从9个强化项目之中选择6个强化。其中的8个强化项目,每个都可以再强化5级。比如可以使用10个技术值将“强化输出功率”强化到5级,获得“系统内离子炮伤害提升10%”的效果。

某些舰船的武器可以加点策略。策略需要使用较多的技术值,比如艾奥级主武器的策略“过载输出”需要20点技术值才能强化。

技术值重置

舰船的任意系统加点后,都可以免费重置。点击右侧的圆环图标即可。

舰船所有子型号会共用该舰船的技术值。如果舰船有了子型号,可以无损转移技术值。

技术值获取

技术值主要通过2种方式获取:舰船升级、研究档案。

舰船可以通过战斗和使用战斗数据升级,升1级就会获得1点技术值。由于战斗数据获取不易,因此我们在没有强力舰船时,最好不要使用战斗数据,等获得强力舰船后再让它使用,可以快速获得技术值,提升舰船战力。

研究档案可以直接获得技术值。研究档案获得的技术值在我们该类舰船时加积累,等到拥有该类舰船时再补充上。如果已有该类舰船,则必须选择让该类舰船之一获得技术值。

另外,我们可以直接在商店的技术中心分别购买10个护卫舰、驱逐舰、巡洋舰的技术值。每类舰船的技术值永久限购1次,有能力的开拓者可以酌情购买。

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舰船加点推荐

舰船的定位不同,舰船加点的侧重方向也就不同。总结起来就是四个字:扬长避短。

工程舰的定位就是开采资源。战舰的定位大致可以分为输出、防御、修复、防空、载机五种。舰载机则分为对舰、对空两种,对应在战舰就是输出和防空。

工程舰

工程船作为开采资源带的舰船,优先强化工程无人机系统。

小型工程舰加点顺序:仓库扩容→开采设备优化→仓库扩容→开采设备优化

中型工程舰加点顺序:仓库扩容→开采设备优化→仓库扩容→开采设备优化→仓库扩容

大型工程舰加点顺序:开采设备优化→开采设备优化→开采设备优化→仓库扩容→仓库扩容

输出类舰船/舰载机

输出类舰船/舰载机作为进攻主力,优先强化主武器系统。

单发伤害高但攻击间隔长的武器:武器冷却时间降低>武器命中率提升>策略>暴击伤害提高>武器伤害提升

单发伤害低但攻击间隔短的武器:武器伤害提升>暴击伤害提高>武器命中率提升>策略>武器冷却时间降低

例如卡利斯托鱼雷型优先强化主武器“永远的北极星”大型投射系统。

加点顺序:装填机构升级→大型目标矫正→重型弹药→爆炸装药改进→弱点寻的强化→战斗部改进→装药强化

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防御类舰船

防御类舰船作为扛伤害的先锋,优先强化装甲系统。

装甲系统:物理伤害抵抗提高>能量伤害抵抗提高>舰船结构值提高

例如奇美拉级弹炮型优先强化装甲系统。

加点顺序:装甲刚性强化→装甲淬火处理→装甲能量涂层→龙骨结构增强

修复类舰船

修复类舰船优先强化无人机系统。

无人机系统:维修效果提升>返回冷却时间减少>被导弹命中率下降

如有态势感知系统,点完无人机系统,再点态势感知系统。

例如苔原级支援型优先强化苔原无人机系统。

加点顺序:强化维修光束→强化维修材料→载机维护加速→弹药补充加速→紧急维修→机库装甲强化

防空类舰船/舰载机

防空类舰船/舰载机作为敌方舰载机的歼灭者,优先强化主武器系统。

武器系统:武器伤害提升>命中率提升>选择目标时间降低

例如孢子A404对空型优先强化主武器机载格斗系统。

加点顺序:炮管强化→弹药强化→对空雷达强化→目标快速锁定→聚焦空战目标→乘胜追击→供弹机构强化

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载机类舰船

载机类舰船作为舰载机的移动堡垒,优先强化舰载机的坞舱,一般也为主武器。

主武器:舰载机伤害提升>舰载机命中率>舰载机返回冷却时间减少

例如太阳鲸优先强化主武器炮艇坞舱。

加点顺序:机载弹药强化→机载武器维护→辅助攻击雷达→弹药补充加速→载机维护加速

采矿效率

1、计划圈的妙用

因为工程船在第一次到达计划圈以后,行进的方式是使用曲率移动,在圈内与基地则是常规移动。

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曲率移动极其迅速,相比之下常规移动极其缓慢,需要尽可能减少舰船在常规移动上的距离。

所以我们尽量让矿区的中心点在计划圈的圆心与基地的连线上,并且矿区中心点要尽量靠近计划圈的边上,有时候也可以做到在边上,这样几乎就没有普通移动的距离,除了在基地区域移动的一些范围,其他大多数事件都是曲率移动,效率极高。

2、升级游戏中的工程船

随着船只的不断使用,舰船可以获得技术值,技术值可以在舰船升级中升级舰船的各个模块。

工程船如果想要提高效率可以对其工程无人机系统进行强化,如图中的升级提高了挖矿的速度与仓储的空间,都有效提高了工程船的效率,当然升级引擎也有加成不过收益并不大。

3、替换游戏中的工程船

无尽的拉格朗日vivo版

X10与X8的对比中我们可以看出已经升级过一级仓储的X8的承载量还不如白板X10的一半,而X10的指挥点虽然要求双倍但效率更高。

并且有部分矿区是有挖矿等级要求的,更大的工程船就可以担当重任。

4、对接建筑

在拥有一定级别的科技以后玩家可以通过在地区修建建筑来提高矿产的收入,但是注意如果进行对矿物的对接会导致盟友与其他人无法采集可能会招致仇恨。

更新内容

v1.2.506178:

1.星灯盛典正式上线

2.永恒苍穹级-无人机航空母舰发布

3.优化了限时研究协议界面交互

4.以个人名义签署星系协议的开拓者可加入相同开拓目标的小队。

5.新增了小队主动申请加入联合体的功能。

6.调整了道具“资源请求信标”的作用目标,由中立或小队控制的空间站修改为中立、小队、联合体或联合体内其他小队控制的空间站。

部分星系新增及调整:

1.艾格勒姆星域玩法更新

v1.2.273143:

全星系新增及调整内容:

1.蓝图分享、涂装管理界面、技术值研究界面,装配有涂装的舰船将会显示喷涂后的舰船外观。

2.调整了战舰蓝图界面中的排序规则,正在服役舰船的蓝图将优先显示。

3.优化了舰载机分配界面的显示内容: 相同型号的舰载机将合并显示,同时新增了护航艇和战机的分类显示。

4.无法开采受建筑计划保护的资源点时,增加了建筑计划归属开拓者信息的说明。

5.优化了加入组织和成为观察员界面中查看组织详情的按钮样式。

6.建立计划时,新增了计划位置被星球等物体占据的提示。

部分星系新增及调整内容:

1.未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,新增夜灯提示。

2.开拓者星系中,当在其他星系完成开拓的开拓者即将星系迁移至本星系时,将进行预告。

问题修复:

1.修复了涂装预览及涂装商城界面,部分舰船旋转速度过快的问题。

2.修复了在未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,部分情况下相应提示未出现的问题。

3.修复了部分情况下太空站守军恢复的说明信息在切换横竖屏后显示大小错误的问题。

v1.2.267172:

全星系新增及调整内容:

1.设施升级界面增加连续升级功能,可以持续升级设施至满级。

2.星系迁移的携带物资说明中,增加了外观积分的处理说明。

3.拉格朗日遗产档案故事更新第14、15期有声书链接。

问题修复:

1.修复了在部分画质下,基地港口中选中舰船的流光效果错误的问题。

2.修复了部分舰船图标和模型颜色不一致的问题。

v1.2.230576:

全星系新增及调整内容:

1.新增横竖屏功能

即日起,游戏内支持横竖屏切换,开拓者可以前往设置->横竖屏锁定横竖屏或自由切换。

2.支持分享战报到聊天频道时添加附言

部分星系新增及调整内容:

1. 新增由诺玛运输集团发布的《艾格勒姆探险协议》

据历史记载,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝国时期一个重要枢纽节点,数百年前因受到曲率回响影响而被迫关闭。近期,诺玛运输集团修复重启了通往艾格勒姆星域的星门,并发布《艾格勒姆探险协议》,邀请各位开拓者,共同探索这个古老神秘的星域。

在艾格勒姆星域之中,各位开拓者可以探索古老遗迹,可能会收集到珍贵的资产和破损的技术档案。此类档案仅有部分研究节点可以正常研究,复原损坏节点需要花费相应比邻星币。

然而,艾格勒姆星域不仅存在会限制舰队曲率航行的曲率不稳定现象,还遍布着高速运转的小行星,随时可能撞击来往舰队,开拓者们在深入探索时需要谨慎应对。

由于诺玛集团在星域内的营地区建设等工作尚未完成,《艾格勒姆探险协议》目前尚处于试运行阶段。

各位开拓者可以在评定奖励界面中购买艾格勒姆临时通行证,也可通过“艾格勒姆探险协议招募”活动页面或社媒活动报名申请。

可报名参加此协议的星系:

· 开拓者星系。

·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。

·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。

·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。

2. 艾格勒姆探险协议招募活动开启

开启时间:2022年9月21日11:00

鉴于试运行阶段的探险协议签订名额有限,诺玛集团特举办本次招募活动。诺玛集团将会从开拓者报名申请名单中定期随机抽取名额,在申请有效期内发放艾格勒姆临时通行证。

可参加此活动的星系:

· 开拓者星系。

·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。

·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。

·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。

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