餐厅物语ios版是苹果商城内最经典好玩的一款休闲策略模拟经营游戏,该游戏采用了可爱鲜亮的Q版卡通风格进行打造,整体画面设计十分生动细致,人物和建筑物细节部分处理非常到位,比起开罗游戏的像素经营游戏来说都显得精致细腻很多,往来消费的游客也会自行到处走动使用各项设施,不再只是呆板地坐在客房中,能清楚的看到场景中所有顾客的动作。四处走动的游客设定让整个场景感觉更加热闹,这样拟真感设计、代人感非常强烈,很容易将玩家带入到游戏中。
餐厅物语的游戏操作玩法跟其他模拟经营类游戏差不多,刚进入游戏也会有贴心的操作引导。NPC苏菲亚会带领玩家以详细的步骤操作和明确的箭头及文字说明,来了解游戏的操作方式,玩家一开始不知道该怎么做时,只要跟着教学任务慢慢从基础打造就可以了。玩家在游戏中只要点击屏幕相应的地方就会触发相应的功能,如果点击游客或者房间上面的符号也会触发各种各样的事件,对度假村进行升级,扩大土地面积,置办房间装扮度假村,一切都十分简单明了。
游戏特色:1、凭借种类繁多的菜品和非凡创造力,设计打造独特的餐厅。
2、定制并选择适合自身品味的顶级菜肴。
3、展示自己的餐厅,从朋友那里获得超特别的建议。
4、邀请好友成为芳邻。
5、与朋友交换制作菜肴的独门秘技。
6、简单易用的触按界面。
7、焦糖布丁、炸鱼薯条等上百种菜肴,任你选择。
8、全新菜品、全新装饰、全新主题及更多精彩内容,每周免费更新!
9、完全免费!
餐厅物语经营玩法心得分享:个人也玩了一段时间,分享些心得给各位,若有不对的地方还麻烦指正。
一、关于加好友能赚钱的部分
由于好友有提到,加好友一起赚大钱
个人研究下,加好友赚钱似乎两种方法:
1、其一为好友来给你小费$5元.....
2、其二为旅行团指定给好友,好友能越快协助,赚的金额就多
我与我朋友实验,实验12小时的话约可赚进45xx~55xx不等,前提是我发旅行团的邀请给我朋友,我朋友要尽快按协助,这样旅行时间长,得到的报酬多
二、赚钱部分
个人在10级前都以客房为主,客房以外的建设都保持一间就好
到10级以上我才开始客房以外的建设各两间
建造客房,原因是要让客人多,客人多那些消费性设施赚钱才快
三、10级后
那些按摩椅、礼品店、咖啡店,等消费性设施
短时间内赚钱很快,假设你是短时间就会开游戏收钱的玩家,这些设施可以多投资
(澡堂除外,占两格也没比较便宜,赚也没多快,不推荐投资)
相反目前个人玩到16级已经较没当初的热忱,大概都5~6小时收一次钱
还是以客房为主,客房便宜,可以盖多间,我的饭店非常利用空间
能盖几间就是几间,完全省略摆饰的美感,主要就是要用客房海战术挣钱
虽然客房十分钟可能只赚进3x元,但我4~5小时才收一次,每间客房早已经赚满130
当地盖满,我开始逐渐将客房等级上升,让每间房间赚钱的上限能够提高,届时每5小时收的钱才多不过设施一多,收钱也变的很花时间,需要每间每间点....Orz
四、关于能增加魅力的装饰品
个人只知道魅力能增加客人的等级,但客人等级增加有什么好处,我就不太知道,目前我是没有添加那些魅力设施,这方面还需其他大大补充。
五、这游戏还是有些地方需要改善,我盖了两间礼品店
两间礼品店就互相在隔壁,但常发生其中一家大排长龙,另一家没人,最后大排长龙的客人因为太久而放弃,我也这样流失一位客人,所以若你们看哪间店爆满,不必盖间同样的设施,这样并不能疏散你的人潮。
更新日志:v1.9.4版本
错误修复和性能改进
餐厅物语的游戏操作玩法跟其他模拟经营类游戏差不多,刚进入游戏也会有贴心的操作引导。NPC苏菲亚会带领玩家以详细的步骤操作和明确的箭头及文字说明,来了解游戏的操作方式,玩家一开始不知道该怎么做时,只要跟着教学任务慢慢从基础打造就可以了。玩家在游戏中只要点击屏幕相应的地方就会触发相应的功能,如果点击游客或者房间上面的符号也会触发各种各样的事件,对度假村进行升级,扩大土地面积,置办房间装扮度假村,一切都十分简单明了。
游戏特色:1、凭借种类繁多的菜品和非凡创造力,设计打造独特的餐厅。
2、定制并选择适合自身品味的顶级菜肴。
3、展示自己的餐厅,从朋友那里获得超特别的建议。
4、邀请好友成为芳邻。
5、与朋友交换制作菜肴的独门秘技。
6、简单易用的触按界面。
7、焦糖布丁、炸鱼薯条等上百种菜肴,任你选择。
8、全新菜品、全新装饰、全新主题及更多精彩内容,每周免费更新!
9、完全免费!
餐厅物语经营玩法心得分享:个人也玩了一段时间,分享些心得给各位,若有不对的地方还麻烦指正。
一、关于加好友能赚钱的部分
由于好友有提到,加好友一起赚大钱
个人研究下,加好友赚钱似乎两种方法:
1、其一为好友来给你小费$5元.....
2、其二为旅行团指定给好友,好友能越快协助,赚的金额就多
我与我朋友实验,实验12小时的话约可赚进45xx~55xx不等,前提是我发旅行团的邀请给我朋友,我朋友要尽快按协助,这样旅行时间长,得到的报酬多
二、赚钱部分
个人在10级前都以客房为主,客房以外的建设都保持一间就好
到10级以上我才开始客房以外的建设各两间
建造客房,原因是要让客人多,客人多那些消费性设施赚钱才快
三、10级后
那些按摩椅、礼品店、咖啡店,等消费性设施
短时间内赚钱很快,假设你是短时间就会开游戏收钱的玩家,这些设施可以多投资
(澡堂除外,占两格也没比较便宜,赚也没多快,不推荐投资)
相反目前个人玩到16级已经较没当初的热忱,大概都5~6小时收一次钱
还是以客房为主,客房便宜,可以盖多间,我的饭店非常利用空间
能盖几间就是几间,完全省略摆饰的美感,主要就是要用客房海战术挣钱
虽然客房十分钟可能只赚进3x元,但我4~5小时才收一次,每间客房早已经赚满130
当地盖满,我开始逐渐将客房等级上升,让每间房间赚钱的上限能够提高,届时每5小时收的钱才多不过设施一多,收钱也变的很花时间,需要每间每间点....Orz
四、关于能增加魅力的装饰品
个人只知道魅力能增加客人的等级,但客人等级增加有什么好处,我就不太知道,目前我是没有添加那些魅力设施,这方面还需其他大大补充。
五、这游戏还是有些地方需要改善,我盖了两间礼品店
两间礼品店就互相在隔壁,但常发生其中一家大排长龙,另一家没人,最后大排长龙的客人因为太久而放弃,我也这样流失一位客人,所以若你们看哪间店爆满,不必盖间同样的设施,这样并不能疏散你的人潮。
更新日志:v1.9.4版本
错误修复和性能改进
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