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元气骑士前传内购版

元气骑士前传内购版

类型:动作冒险版本:更新:2024-07-17大小:系统:Android语言:简体

元气骑士前传内购版是一款动作射击冒险闯关类手游。游戏中最大的特点就是每一关的关卡都是系统随机生成的,每一关关卡的内容和任务都不一样,但是玩家需要在不同关卡的敌人怪物与boss的进攻下成功的利用一条命来通关,并且不断地打怪射升级,提升自身的技能等级与武器装备,使用更加厉害强大的武器来战斗。

元气骑士前传内购版说明

游戏内部已经成功破解,可以直接免费购买任何资源,无需充值付费。

元气骑士前传新版本死灵法师攻略

前言:

死灵法师是s2赛季新合成职业,同时也是双氪金职业合成(星界+通灵)。

那么,死灵法师作为新赛季的召唤职业,强度究竟如何?又是什么类型的呢?

先说结论:

综合强度远低于德鲁伊,但优于唤灵(星界技能树可以提供100暗伤+30额暗,两个1s伪无敌,死灵技能树可以提供有一定前提的100召强+216固定力量)

玩法基本固化为召唤流,附身流目前看来并没太大希望,附身的鸡肋程度可以堪比唤灵的武灵(附身只能普攻,而且移速过低)

虽然技能组看似设计的非常有趣,但是说到实际强度那就只能和唤灵守卫比一比了,不如德鲁伊半点(当然,也并非不能玩,只是没有任何想象中那么强罢了,成型上亿还是没问题的,如下图,未毕业2e)

元气骑士前传内购版 元气骑士前传内购版

目录:

1,技能解析与对应评价

2,羁绊搭配与武器选择

3,boss套的分析与推荐

4,毕业套的构筑与思路

5,杂谈

属性点分配为全力(生存能力足够的话也可以考虑其它加点,看自己需求调整,物攻高加智,法强高加力)

一、技能解析与对应评价:

1,拾魂术:

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召唤流死灵法师的核心被动,必点满。

根据测试,至少2层魂魄才会增强召唤物,至多一次消耗8层魂魄。

同时,4级拾魂术的8层魂魄消耗,相当于80召唤物强度加成(又比如说1级拾魂术的2层魂魄消耗,相当于20召唤物强度加成)

参考测试数据如下:

召唤物强度,魂魄层数,拾魂术等级,伤害

60,0,0,88-106

60,2,1,133-160

60+20,0,0,132-160

60,8,4,340-417

100+60,0,0,343-417

简而言之,4级拾魂术相当于一个有前提的80召唤物强度加成,s2赛季无法神话装备,高召强难以得到,性价比非常高。

2,亡灵骑士:

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死灵法师的主要召唤物,虽然无法被击败(空血后会脱战回血),但攻击模组非常蠢(冲刺的重击相当白给)。

优点是由于无法击败的特性,便于猴戏,可以利用羁绊召唤来使用不同武器召唤多个不同效果的骑士进行搭配。

性价比较高且灵活的召唤物,有着堪比大灵卫的身板,除了攻击模组略蠢以外,是非常完美的召唤物设计,召唤流必拉满。

3,暗魂复生:

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复生的怪物是有时间限制的。

有回血光环的精英boss存在时间最久,也可以作为死灵法师后期的主力输出。

这就注定了这个技能只能作为清图所使用的消耗品召唤物(你也可以速推多个暗伤boss玩)

亦或者为灵魂占据提供多种变身召唤物选择。

如果说你不是使用灵魂占据,那么你甚至可以考虑不点该技能。

当然,该技能本身的强度还是可观的,精英的暗伤boss的输出相当可观,建议至少点1级。

非常有趣的设计,死灵法师真正意义上的灵魂技能,如果召唤物无时间限制,那么就是神技,可惜,不过也值得一玩。

4,幽冥逃逸:

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卷榜或者爬塔暴毙建议拉满,4级的幽冥逃逸只有30s冷却,性价比很高。

但实际上这个技能并没有想象中那么强力,除了爬塔防止暴毙外,日常清图的收益几近于无,嗯,还可以防止附身扣血暴毙(我个人觉得这个技能最大的收益反而是配合生命契约高额封印血量防止暴毙更好用一些,封印一半生命就可以多出一个死骑了)

5,暗能倾斜:

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别的玩法暂且不谈,这对召唤流来说毫无意义。

属于可以开发,但没必要。

6,灵魂占据:

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灵魂占据不影响召唤物本身,与其说是占据,不如说是变身。

即变身为自己的任意召唤物,获得对应的攻击模组,攻击属性。

但是,不获得召唤物身份,变身期间无法使用技能(包括药水和芯片技能都不能用),无法蓄力,只能普攻(不用妄想变荒芜,变的荒芜没焰浪,没炎环,没决心,纯垃圾)

可以说这个技能只有两个用处,一是提供一个稳定的魂魄层数获取,二是配合暗魂复生获取各种boss攻击模组,但是从目前的测试结果来看,相当鸡肋,投入和收益不成正比,堪比唤灵武灵的鸡肋技能,不过推荐点1级方便猴戏。

7,通灵体:

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4级通灵体+8魂魄层数上限,且每层魂魄+9力量,也就是说4级通灵体+4级拾魂术=8+16=24×9=216力量增加。

核心技能无需多言,拉满,死灵法师身板的保障。

综上所述,不难看出,死灵法师的技能组7个技能5个都是召唤流技能,但,死灵法师玩召唤流又有什么优点?

没有足够的优点=没有优点

看似拾魂术可以增加召唤物强度很强,但是至多也就只能相当于80点召唤物强度加成,而且还是有前提和局限性的。

通灵体可以增加力量。但是216点固定力量并不夸张。

灵魂占据能变boss似乎很有趣,但是你没有召唤物身份,扣血又相当高,这就意味着你只能堆出吸血羁绊,亦或者依靠生命契约让召唤物提供回复,而暗系boss就那么多,各位可以自行测试,这个尚不能定论。

而星界技能组的暗伤+额暗数值相当一般。

总的来说,如果说唤灵是策划试水的半成品,德鲁伊是策划失手的超模怪,死灵就是策划摆烂的缝合怪。

至此,你能够接受死灵法师这么多缺点,只是单纯喜欢对应的游戏机制(比如说变boss),那么死灵法师也的确是可以玩的,虽然基本不太可能是这赛季的最强职业,但是也并不弱(上限虽然完全不如德鲁伊,但是还是优于唤灵的)

二,羁绊搭配与武器选择:

羁绊搭配:

从技能解析可以看出,死灵法师的主流必然是召唤(7个技能5个和召唤挂钩)

实际上,如果说不考虑S2赛季的新内容,死灵法师的构筑基本上可以完全照搬唤灵的理论构筑。

即伤害类boss魂武器+统帅力+羁绊召唤套。

不考虑装备词条/芯片供给羁绊的话,除开武器,基础羁绊位置为10。

3统帅力+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤,共7个固定羁绊位置。

剩余3个羁绊,这个可选的方向就相当多了:

1,可以参考荒芜流德鲁伊携带黑双星,进而得到4荒芜。

也可以6荒芜,但是需要黑双星+2双星+召唤物数量+2,收益也并没有德鲁伊那么夸张,因为死灵无野性的伤转,也无德鲁伊那么高额的属伤和额伤。

2,有三个多余羁绊位置的情况下,是可以选择boss套的(具体选择请参考目录-3,boss套的分析与选择)

3,大量备选羁绊:

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心无旁骛(攻速和全伤的获取途径,召唤物攻速/全伤加成较低的话可以选择)

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力量专精(由于通灵体这一技能,死灵法师是可以轻松达到1000+力量的,进而提高了力量专精的收益)

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智力专精(由于死灵毕业装巫术面具是智力属性,而且现在智力不仅加抗性也加生命值,数值相当可观,这种情况下是可以选择搭配三智力套的,三智套的话智力专精的收益就很不错了)

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均衡之体(全抗,聊胜于无,我的评价是不如智力专精)

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能量护盾(生存压力很大的话可以考虑一下,不过实际上这是没有必要放在套装上的,弄一件护盾武器会更好)

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潜能释放(和心无旁骛的定位类似,很缺全伤的话可以用)

武器选择:

1,黑煞魔武器(黑煞魔之触/巨剑/双刀/剑盾)

最适配召唤流死灵法师的暗伤武器。

黑煞魔之触/巨剑的法强/攻击最高,基础攻击高者选择之触,基础法强高者选择巨剑。

巨剑的优势是物攻高,蓄力效果加格挡和减免。

双刀的优势是攻速快(不同种类武器影响召唤物攻速)人物技能冷却也快。

剑盾的优点是有格挡加成。

黑煞魔武器的最佳羁绊为贴身射击/重型弹药。

顺便介绍一下“黑煞魔之魂”这个羁绊本身:

普攻/技能均提供一层buff,达到十层触发多重投射物攻击。

特效伤害和巨神像之魂十分相似,不过视觉上为范围攻击,机制上视为投射物。

无法通过其它羁绊快速叠加(比如说双重打击)吃重型弹药,不吃弹射,不吃分裂,吃贴身射击(这个是正常情况下黑煞魔之魂伤害最高的羁绊了,次选是重型弹药)

不过,根据实战测试发现一个问题:

贴身射击的确是黑煞魔之魂最契合的伤害加成羁绊,但由于死骑攻击模组存在一个非常蠢的冲刺,会使得伤害丢失很严重。

实际上,实战中贴身射击的伤害并没有高出重弹多少,比如说同样的配置,贴身上限能有2000w,重弹只有1800w,但是重弹伤害更稳定,而且还有着高效的清图能力,不追求极致伤害的话重弹是我更推荐的羁绊。

2,雪书/巨神杖等其它属伤boss魂武器。

过渡期可以凑合用的武器,不作为毕业考虑。

s0唤灵之所以使用雪书/巨神,是因为没有其它更适配的武器。

s1德鲁伊使用黑煞魔和自然系列也是同理。

死灵现在已经有非常契合的黑煞魔武器了,没必要考虑这些东西。

3,瓦克机武器。

瓦克机之魂的伤害看似不错,但是经测试,多个召唤物也只能叠单个伤害,废物,不做考虑。

顺带一提,召唤物不吃潜能释放(召唤物没蓝条)

4,流沙虫长枪。

这个武器的定位比较尴尬,强度是有的,但是适用范围相当有限。

羁绊选择为固定的荆棘甲+生命吸取。

主要适用于爬塔清杂,对抗高频率伤害的boss(比如说龙石雕),但对伤害频率低的boss来说相当乏力,且日常清图乏力,仅可作为一个副主手武器和黑煞魔武器互补。

三、boss套的分析与推荐:

首先是套装种类的选择:

重甲,法袍,轻甲。

轻甲是可以直接排除的,可以说除了某些需要高敏职业,别的职业基本都不会考虑轻甲(事无绝对,这个后面再详细说明)

重甲的优势在于高力得到的高血高物攻以及套装的减免效果(本赛季有召唤物减免加成词条),如果说你选择重甲,那么你就需要搭配法系武器进而提高混合攻击力(召唤物伤害均受人物混合攻击力影响,而物攻与法强越均衡收益越高)

可选重甲如下:

圣骑士套(能量护盾的减伤+圣骑士之魂的2S无敌)能量护盾的优越性毋庸置疑,但无增伤手段,死灵法师自身的生存能力仅有幽冥逃逸+星界两个伪1s无敌,爬塔生存压力大的话可以考虑使用。

不过我不推荐,真的需要能量护盾来支撑生存的话,完全是可以去做一把黑煞能量护盾+能量护盾+能量护盾芯片的武器的,直接就是3+1双盾,没必要浪费羁绊位置在这里。

大田螺套(绝对专注的+100%技能冷却,大田螺之魂的每5s一次挡伤)大田螺真的是万金油的套装了,绝对专注对死灵法师的意义倒不是很大,死灵法师的伤害基本都依靠召唤物,但和其它召唤流不同,死骑是不需要补充数量的,这就意味着死灵法师不是非常需要冷却缩减,最大优势反而是5s格挡,加上星界技能的伪无敌,综合生存能力很强。

可用,但是总体不推荐,因为死灵并不需要特别多的冷却缩减,而且和圣骑士一样,你真的想要这个格挡的话,完全可以去做一把大田螺武器,加上芯片就是三大田螺了。

黑煞魔套(三力羁绊+伤害boss魂,最大优势是容易成型)三力羁绊+通灵体+力套加成可以拿到相当高额的生命值。刷取武器时也能顺便刷取相关卡片,整体获取难度更低一点,亦或者说是平民咸鱼的首选),缺点是这个boss魂对人物的提升不大。

可用,不过从毕业来说不最优选择,不想太肝氪,只是随便爬个红玉的话可以考虑用这个。

野猪王套(低血加全伤攻速移速+三全突)这个属性加成可以利用超界冲击拿到,但是我不推荐,只能说可以用,但是收益低。

刷图可用,跑图不错,综合强度不推荐。

武圣铠套(均衡之体的30全抗+武圣铠之魂的间歇性75%攻速和25%全体伤害)

均衡之体是非常不错的生存类羁绊。

而武圣铠之魂的不稳定加成对于死灵法师来说基本没影响,且该增益中最有价值的75%的攻速,对巨神像/黑煞魔之魂的武器更合适(目前召唤流死灵法师的最适配武器是黑煞魔之触)

由于s2有召唤物全伤/攻速词条,相对来说收益不够高。

大当家套(超绝武艺的120%全体伤害,大当家之魂的25%怪物受伤增加)

蓄力加全体伤害,虽然该buff持续时间非常非常短暂,但是可以卡死骑的快照,非常契合。而且大当家之魂的25%怪物受伤增加是非常强的,等于一个额外的乘区(你造成伤害最终再×1.25)

大当家的受伤增加的确是相当不错的,但依然是可以用武器+芯片拿到,不推荐浪费羁绊位置在这里。

重甲套就到此为止了,其它的目前来看并不契合。

然后是法袍:

实际上在我看来,法袍一类仅有德鲁伊一套可用:

但是,德鲁伊套未实装。

德鲁伊套,看描述是提高召唤物数量,且自带统帅力,虽然固定词条是智力非常无用,但是可以拿去删了做芯片。

问题在于这个所谓的提高召唤物数量的具体数值。

和唤灵以及德鲁伊不同,死灵法师由于死骑的不死特性,使得召唤物数量是一种非常珍贵的属性。

这个游戏的常规召唤物分为大小两种,大召唤物比如死骑,是需要+2召唤物数量才能+1的。

而该赛季武器/戒指/项链的词条均可拿到+1召唤物数量,也就是+3。

+3,统帅力+2,黑煞统帅力+1,+6,这就已经可以额外召唤3死骑了,加上基础2和灵能过载+2,共计7死骑,德鲁伊之魂应该是不会低于+2的,那便是8死骑。

但是无法获取!

最后再讨论一下论外的轻甲:

大巫师轻甲套:

注意,只用戒指+鞋子/轻甲。

选择大巫师戒指+大巫师皮鞋+巫术面具+任意智力项链+任意智力衣服(或者大巫师轻甲+任意智力鞋子)

羁绊则为3统帅力+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤+2双重新星+黑煞双重新星,刚好全羁绊位置。

也可以选择不使用黑煞双重新星,仅依靠双重新星开四荒芜,剩余一个羁绊位置开黑煞智力专精,或者智力专精,如果开智力专精则武器需要携带智力专精芯片开三智力专精。

好处在于空出了武器上的芯片位置,且2法袍+百分比智力词条+智力加点,也是可以轻松千智的,进而依靠大巫师之魂拿到250+的敏捷属性。

综上所述,不难看出,其实boss套中并不存在对死灵法师来说不可获取的套装,高额词条的散装反而是更好的选择。

四、毕业套的构筑与思路:

由于德鲁伊套尚不能获取,所以不作为参考。

由于s2赛季的词条不可重复,额外暗伤变得异常珍贵,仅可从技能和武器,以及固定词条装备获取(巫术面具)

所以第一件固定装备为巫术面具(通过许愿开箱可以影响巫术面具的第二羁绊,进而得到统帅力/羁绊召唤一类的巫术面具)

而由于面具的局限,以及boss套对死灵法师提升并不是非常巨大,所以是可以舍弃的,只要词条够好即可。

装备选择为:

巫术面具+任意衣服+任意鞋子+黑煞魔之触+黑煞之心力/真黑+任意戒指。

衣服和鞋子必须是重甲,同样,戒指和项链最好也选择力量加成居多的。

羁绊为:

3统帅力+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤+黑煞统帅力+黑煞力量专精+黑煞黑暗核心/黑煞双重新星+3黑暗核心(3黑核用芯片开)

词条选择为:

整套装备必须要有1条黑暗异常免疫词条(有免疫黑暗异常的好处在于可以一直开超界冲击规避伤害,缺点是失去了星界傲游的跑图能力,自行取舍)

巫术面具:

自带一条固定30额外暗伤。

暗伤词条和主要技能词条(比如说通灵体,星界光环词条)是最优先的。

按等级增加生命值,召唤物减免加成,格挡概率,各类抗性等一系列生存作为备选。

注意,召唤物减免加成不需要太多,累计有40+就已经可以了,也就是2-3条词条,再往上收益并不高。

任意衣服+任意鞋子词条选择同上(也可以考虑选择自带24攻速固定词条的豪杰重甲)

黑煞魔之触:

额外暗伤是最优先的。

其次是召唤物强度,暗伤,召唤物数量+1,召唤物全体伤害,召唤物攻速。

刚好共计6词条(注煞武器要求词条大强化,且强化到额外黑暗伤害上)

芯片选择为黑核,进而搭配武器上的1黑核开启3黑核羁绊,第三羁绊则选择重弹/贴身。

黑煞之心力/真黑:

如果说打算选择黑煞黑核的话,那该羁绊必须在黑煞之心上。

实际上黑煞之心暗也是非常好的选择,只不过用暗召唤完死骑后还是要换回力或者真黑的。

召唤物强度是最优先的,其次是暗伤,法术强度,召唤物数量+1,召唤物全体伤害,召唤物攻速加成,对领主伤害。

如果说你的套装暗伤已经足够高了,那么戒指项链可以选择上述其它词条。

理论上可以拿到4×40+30+60=250暗伤,30+60+30=120额暗,加上技能的100不稳定暗伤,黑龙的20暗伤+10额暗。

具体收益请自行计算。

任意戒指:

戒指的词条选择和项链等同。

整体构筑:

首先是3统3羁+黑羁,这个是召唤流固定羁绊。

而死灵法师在通灵体等级较高(不说词条,至少携带对应技能芯片)的情况下,是可以达到1000+力量的,这种情况下黑煞力量专精的收益就很高了。

其次是黑煞统帅力,+1召唤物数量,3统帅力+2,武器+项链+戒指=+3,共计+6,也就是额外召唤3死骑。

基础2死骑+额外3死骑,灵体过载可以再提供1-2只,6-7只死骑。

理论上毕业套应该是至少拥有1000+力,200+暗伤,100+额暗,300+召强的。

而主力输出则是死骑,以及通过暗魂复生拉起来的拥有回血光环的多个精英boss,间歇性出场的荒芜。

至于德鲁伊套,暂时无法获取,不做讨论。

五、杂谈:

由于死骑的特殊性,卡快照对于死灵法师来说是非常重要的手段,那么,有哪些合适的快照/副手装备呢?

1,龙石雕剑盾,80减免。

2,黑煞超绝+超绝+超绝芯片,150全伤。

元气骑士前传内购版

3,大宗师武器+超绝+超绝芯片,180全伤+30减免。

4,绿洲长弓+超绝+超绝芯片,100攻速+100全伤。

游戏优势
1、简单上手,直觉射击,超流畅的手感!

2、随机关卡,百变地牢,探索未知冒险!

3、上百种奇葩武器,巧妙搭配,花式通关!

4、经典像素画风,纯粹战斗体验!

游戏亮点

1、迷人的像素画风使得游戏不仅具有怀旧感,同时也具备超高的吸引力。

2、角色丰富,每个角色都拥有自己独特的技能和属性,实现了不同的战斗效果,不再单调无趣。

3、武器种类庞大,玩家可以任意组合创造出属于自己的专属装备。

4、超多彩蛋等你挖掘!游戏中隐藏着种种惊喜,让你在游戏过程中乐趣无穷。

5、创新多人在线模式,携手好友共同征服未知地牢,引爆失控快乐奇幻之旅!

游戏特色

1、获得新的皮肤,星辰与大海,让你可以酷炫登场,开启新的冒险征途。

2、更加强调角色职业的培养和剧情体验,丰富的职业选择和酷炫的技能搭配。

3、在游戏中建造各种防御塔来阻挡敌人的进攻。

4、武器道具种类非常丰富,玩家可以使用不同的武器进行战斗。

5、收集系统在游戏中也很重要,因为玩家可以收集各种各样的卡片。

游戏测评

丰富的关卡,完美搭配不同的作战方式,体验更多精彩的冒险闯关之旅,完成你自己的战斗。

更新日志

v1.2.0版本

【新增内容】

1. 全新Boss挑战副本“余烬试炼”正式上线,可以使用余烬对Boss进行强化后开启挑战,余烬有不同种类,对应不同的强化效果,击败Boss后可获得大量奖励,更有概率掉落全新稀有红装戒指。

2. 限时端午节活动战令上线,5月24日10:00至6月11日04:00,小骑士们可以参与端午节活动战令,完成日常任务可获得积分领取全息钥匙、火山熔铸石、家园外观等道具!购买高级战令,更能获得角色皮肤、武器皮肤等丰厚奖励。活动期间击败Boss将有机会掉落粽子,可兑换更多游戏道具~

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