一款休闲益智棋类游戏,游戏玩法分经典模式与快速模式。
游戏规则:
起飞:掷得5或6点可以起飞,掷得6可以再掷1次。
迭子:己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”,敌方的棋子不能在迭子上面飞过。
撞子:棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子:棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
飞棋:棋子若行进到颜色相同而有箭头连接的一格,可照箭头指示的路线,通过箭头到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内。
终点:终点就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退。
快速模式:
每次可以同时掷2颗骰子,同时走2步,比如掷到5和6,可以选择某个可走的棋子,先走5或6。
其他规则和经典模式一样,快速模式节奏更快,游戏过程更刺激。
游戏规则:
起飞:掷得5或6点可以起飞,掷得6可以再掷1次。
迭子:己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”,敌方的棋子不能在迭子上面飞过。
撞子:棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子:棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
飞棋:棋子若行进到颜色相同而有箭头连接的一格,可照箭头指示的路线,通过箭头到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内。
终点:终点就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退。
快速模式:
每次可以同时掷2颗骰子,同时走2步,比如掷到5和6,可以选择某个可走的棋子,先走5或6。
其他规则和经典模式一样,快速模式节奏更快,游戏过程更刺激。
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