在游戏之中经常会碰到需要进行群殴或者是单挑的战斗,碰到不同类型战斗也要采取不同的打法。一对一作战的时候原地闪避就是核心,闪避有上段与下段两个区别。只有打腿妹的时候多用下段闪,其余角色的话基本上只用上段闪就行了。我们闪避完成以后敌方会有一个短暂的硬直,不过基本上打不出来第三下。
硬直完了以后怪物会进行闪避或者是直接防御,我们都是轻拳推掌与普攻进行连招。除开最终敌人以外所有敌人都能拿下,这样连招的好处一方面输出不会太低,二是在进行倒地追击的时候可以削弱自身的架势条。防御是针对精英怪的核心防御住了以后,对面的硬直时间就比较长了。面对群攻的时候千万不要去一个打三个小怪,或者是一个打二个精英怪,通过不停的走位来将面对敌人数量始终保持在一对二。利用场景以及自身的大招来限制住对面的行动,类似踢腿或者是鞭腿技能都能够把对面击倒,然后晾在一边不管就行了。倒地的时间很长这时候我们就可以暂时少对付一个敌人,然后通过逐个击败的方式来化解对面。
提升蓝条可以最大程度的削弱群攻的难度,放大招的时候我们不光有无敌还能够打断对面当前的施放动作。先手偷袭敌人的时候有几率直接秒杀掉一个,尽量挑选精英怪去秒杀再打群架难度就不会太高。