空中射击,作为神枪职业的通用技能之一,一直以来是被用作利用普通攻击来倾泻子弹的主要技能。同时也是弹药专家改版后女弹药用来对应男弹药的弹夹改装的技能,是提升普通攻击伤害的一种手段。
起源版本对全职业的基础精通进行了改版,几乎所有的职业也因此获得了新的输出手段——“xxxxx”,全职业的普通攻击伤害大大提高。而空中射击作为直接增加基础攻击攻击力的buff,对除不需要空射的男弹药,无法正常空射的男女大枪外的5枪手的普通攻击都有着输(che)出(dan)价值。而多年以前就存在的空射换装,也因此重新具有了价值。
对于女弹药来说,虽然不能像男弹药那样用鳗鱼的快拔从而吃到超负荷技能攻击力,但是这套换装的提升也很大。
对于其他4枪手来说,这套换装对空射效率的提升要远大于牡丹,但是一次换装只能持续25秒。(好羡慕绿气空射)
空中射击的加成主要存在于两方面。
1.增加射击次数上限,即增加每次跳跃中可射出的最大子弹量。增加的射击次数上限随等级提升而提升,但是该项完全随动,除天空裤子,国服特色等级可常驻外,其他等级提升皆无效。
2.增加跳跃射击攻击力,以全技能宝珠无幸运角色的16级空射为基准,提升基础攻击攻击力32%。该项支持换装。
所以换装主要针对的是第二项加成,通过提升等级和2件加成空射攻击力的装备,进行提升。
空中射击是10级的技能。处于国服特色加成范围内。
配装方案:肩膀腰带技能宝珠+星辰上衣or超大陆上衣+等级裤子+称号宠物光环+怀表+普通装扮上衣+稀有/部分节日装扮裤子。1级可以提升2%
图中的2个传说,分别为新射手鞋 提升10%
和黄金步枪提升50%乘算
这两件传说分别加成10%和50%的空中射击攻击力,也是换装的绝对核心装备。
不换装常驻16级空射对基础部分提升为32%换装后提升高达75%
空射换装对基础部分的提升还是相当大的
525之后,起源版本之前,因为子弹的伤害远远高于基础攻击部分,加之超负荷也需要换装。因此在那时,空射换装并没有什么意义,真正的提升少的可怜。
而现在,基础攻击的占比已经相当可观,以我个人强化10武器/纯固伤附魔,19级子弹为例,换装后,基础部分占比可达到27%,目前二觉被动不加成基础攻击,修复(可能永远不会修复)后,基础部分可以接近40%
不难看出,作为一个固伤职业。百分比的基础攻击仍然占不小的分量。
同时,因为换装系统的出现,空射换装作为正常换装流程,也不会影响到输出节奏,空射换装中的2件星辰,也可以发挥作用。不过,这套换装,提升的是职业上限,对于仍然以技能为主的日常来说没有什么质变。我已经看到好多机械鳗鱼秀他们的空射伤害了,这套换装对于这些大佬来说提升接近33%。但是他们的空射只持续25秒。
最后附一个魔战20级子弹的空射占比,虽然只能看看,伤害和效率一点都不高。
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