最近,拳皇命运手游的测试已经有一段时间了。那么这款手游究竟如何样,玩友们的体验又是如何呢?下面收集乐绝大多数玩友的一些吐槽与建议,来一起了解下吧!
玩友吐槽及建议汇总1.建议手游以竞技为主,剧情升级为辅
这手游花里胡哨的东西太多了,小手游玩法重复且极其无聊,大概是为了消耗玩友绑钻设定的吧,毕竟用钻奖励翻倍:)手游玩友大多都是碎片时间,纵观能长期火热的王者荣耀吃鸡包括QQ飞车都是竞技类,其实我认为拳皇一局几分钟的热血格斗模式绝对有资质瓜分吃鸡和荣耀的流量
2.建议以排位PK为主要运营
商城里主要出售皮肤和格斗家(抽卡获得格斗家也可以接受吧),宝石神器装备啥的……真的太花里胡哨了,加上格斗家升阶,升星,又升技能……玩友一脸懵逼,搞不懂那么多机制,反正我只要是充钱一键点上去就能变强
3.男女比例不平衡
之前提出过,虽然拳皇这个情怀手游大多都是男性,但拳皇里很多角色本身制作很漂亮,完全可以吸引更多女性玩友,同时把皮肤做起来,开启互赠模式,可以刺激更多男性玩友消费
4.建议开启3v3擂台模式
类似DNF 3人一组,每人操作一个角色,自选先后顺序上场,其余人观战,这样高手可以Carry整个队伍,增强玩友的成就感,如果队伍里有女性玩友还可以掀起带妹狂潮
5.微信好像不能跨区?
那真的无法理解,腾讯这么好的平台,不借助微信好友段位排名?增强社交的同时又能刺激玩友上分
6.皮肤为什么不能在竞技场用?
再次无法理解,难道以后买皮肤都是留给自己刷图看??
7.建议把宝石 装备 神器…改成符文模式
增加攻速、移速、攻击力…一些类似DNF里的属性,固定多少个插槽供玩友DIY,比那些花里胡哨的东西更能让玩友看懂且可玩性更高
8.登陆手游人物在街上走来走去的设计真的觉得没必要
还不如网页版简洁,就一条街,又没有找NPC的任务,进入活动啥的都是通过版面快捷键,何必搞出那种东西
9.建议策划想清楚手游的主要发展方向
到底是排位竞技,还是剧情打怪刷图升级搞装备,二者只能取其一,端游DNF当年可以双修成功,但手游玩友时间相对较少,手游功能也无法像端游那样完善,装备属性各方面可玩性极低,希望舍弃。本身把拳皇经典的搓技能简化成按键,人物不到3X没大招,以及增加Y轴等很多地方都跟街机产生巨大落差,又搞来剧情人物培养和装备属性乱七八糟的东西,让情怀玩友更加反感,吐槽这手游根本不是拳皇,所以得到很多差评,而开服明目张胆的圈钱手段,又让新玩友望而却步。
10.为什么找AB代言呢?
本人对她没什么感觉,相信大多情怀玩友二十多岁那个年代对她也没什么感觉,策划组明显把这款手游的客户群体锁定在男性玩友身上,其实换个代言,比如彭于晏啊类似的型男肯定吸引大批迷妹,这个时代娱乐消费想赚钱一定要抓住年轻女性这个群体呀,我本人并不是单身也没什么撩妹需求,只是发现近几年玩手游的女生越来越多,而且她们真的可以吸引客户群体,且更好的带动手游消费