地跌离去好结局达成攻略
百分百好结局的方法很简单,你的战友杜克、达米尔, 阿廖沙,这3个到最后,你至小要保存2个在队列,不让他们伤或亡或离队。这样到给主角输血时将有足够战友在场输血,主角就不会死。
杜克
战友杜克(Duke)不死也很简单,只要在火车控制台上,当杜克进入火车控制台仓后,你拉火车拉杠后,那站长就会喝令部下停火,还帮我们拉火车拉杠,杜克就不会中枪,会和主角到火车里,逃过死。那站长喝令部下停火的前提是你要不杀他的教友,本地人,而道德要中以上。
达米尔
至于达米尔(Damir),在Caspian Sea 要不杀和解救奴隶,完成那里的所有副线,不杀和解救奴隶(包括笼里的),还要取得在地堡GIUL母亲的照片。给这照片给GIUL,SO,达米尔就会继续追随主角队列,不离队了。
阿廖沙
最后阿廖沙(Alyosha),在Taiga地区那章时,要不杀那些敌人,还要救俘虏,那样,那些敌人也会报恩,不会射伤阿廖沙,那么阿廖沙也能输血给主角。
注意事项
1.本作是第一部有官方中文的地铁,但是翻译的质量算不上特别好,而且字幕做的也不是特别好。
2.简体中文的成就列表里有些成就会让人看着云里雾里的,有条件可以切英文版STEAM看条件或者切繁体中文。
3.伏尔加河的大鲇鱼只能剧情杀,且杀不杀都行,不影响后续剧情。
4.本作手榴弹和燃烧瓶可以直接做,但是消耗的化学品很大,能不用就不用。
5.气枪在里海那关前去情报中心拿地图前可以升级燃烧弹药,对付蜘蛛有奇效,可在非紧急情况下代替燃烧瓶。
6.弩在针叶林就能有爆炸箭,在非紧急情况下可代替手榴弹。
7.本作有时间系统,能在晚上行动就在晚上行动,白天敌人视力个个2.5,晚上变成小聋瞎。
8.里海会出现重甲兵,最划算的方法是用改威力的狙爆头两次,如果没带狙请先打掉头盔然后慢慢打头。
9.本作没有有机枪和自动霰弹枪,唯一一个重武器转轮机枪堪称重武器界最丢人的武器。
10.推荐霰弹+气枪+狙/步枪,有弩以后可以放弃气枪转用弩。
11.不要改4管喷子,两发两发打很浪费子弹。
12.夜视瞄具本作几乎没什么用还碍事,稍稍调高一点亮度就清晰了。
13.武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情说三遍。
14.投降和快死的敌人不要杀,杀了扣道德值(系列传统)。
15.本作人型敌人基本都可以一圈锤晕,流程中能不打就不打。
16.本作最经常用到的两个按键E和W。
结局影响因素
看成就,结局就俩,Bad End和Happy End。
队友全在,道德值高,老丈人跪了你活着就是Happy end。
队友不全在,道德值不够,你和老丈人都跪了就是Bad end。
有关3个队友杜克.达米尔.阿廖沙的问题,据推测除道德值以外,如果3人不留下基本就是BE。
杜克在伏尔加河作为队友,最后可能会死,影响因素:
1.人质是否救援。
2.最后大桥是否潜行。
3.本关道德值获得情况。
达米尔在里海作为队友,最后可能留下不上车,影响因素:
1.人质是否救援。
2.抢水车任务是否杀奴隶。
3.最后见BOSS的时候是一路走上去还是一路杀上去。
4.本关道德值获得情况。
阿廖沙在针叶林作为队友,最后可能受伤,影响因素:
1.人质是否救援(被绑着的那个土匪)。
2.是否杀了刁民。
3.找船去大坝那个营地是否杀了海盗。
4.是否把熊大干死。
5.本关道德值获得情况。
PS:可以肯定的是你把所有人锤晕然后把熊大干死这货一定不会受伤。
地铁离去完美结局条件
完美结局触发条件:
战友全员上车。
帮小萝莉“娜斯提亚”拿到泰迪熊,帮斯杰潘拿到吉他,杜克、达米尔和阿廖沙三人必须留队,具体见下文。
屏幕闪一下光就是增加道德点,画面失去色彩就是扣除道德点,音效也不同。
杜克,在伏尔加河:
1、开局后不久的湖中教堂,楼顶见到小萝莉“娜斯提亚”母女后,全程潜行不杀人坐船离开教堂后,获得老婆表扬和增加道德点。如果一路杀出来,老婆会批评你并扣除道德点。
2、主线进行到找车厢,火车营地可以接到杰斯潘的支线找吉他,找吉他时消灭完土匪后救下要被处决的村民,增加道德点和1个新的探索点。
3、找船的路上清光土匪营地后,释放被关押的三个村民,增加道德点和1个新的探索点。这里还有弹夹扩充背心,携带弹药翻倍。
4、潜行进入船长室取得商会的船后,获得老婆表扬和增加道德点。
5、进入大桥后潜行直至见到教祖,增加道德点。
简而言之,不杀与教堂狂热者有关的人(土匪和商会警卫可以杀),不杀投降者,最后教祖会让你们通过,杜克就不会被游侠们射伤而无法跳上火车。斯杰潘和小萝莉的支线是全员上车的前置成就,必做。
达米尔,在里海:
1、开局找车时会在高塔顶部遇见袭击你的暴徒车主索尔,算是投降的敌人,只能选择打晕,虽然不加道德点,但杀死会扣除道德点。拿到地图后,在地图中央的大道上,靠海边的一个有恶魔出没的安全屋睡一觉,会看到一段隐藏剧情(这个任务被游戏公司删减了,没有后续内容)。之后去男爵堡垒旁,海边能得到“消耗品背包”的山洞外,能见到一个自称是真男爵的人,也有大段隐藏剧情。想知道他真实身份的话,给他来一枪托(别杀死),就会如实相告了。
2、开车去灯塔的路上,大道上会遇到油轮里的奴隶营地,干掉第三层殴打奴隶的暴徒增加道德点。也可以干掉全部暴徒,但之后再来这里还是会有暴徒。
3、杀了灯塔外袭击盖尔的暴徒,但不要杀奴隶和当地人,盖尔会把他们打伤,杀了会扣除道德点。之后取地图时别忘了找到盖尔的照片,可以换得给小萝莉的水壶。
4、和安娜见面会指出一处奴隶船,潜行去顶层控制室外拉下拉杆解救奴隶,增加道德点。
5、偷水时潜行,开铁笼解救水罐车附近被关的2个奴隶,增加道德点。
6、最后去男爵堡垒偷油时从地下奴隶监狱潜行进入别杀人,包括部族人。收起武器进堡垒,路上遇见暴徒殴打奴隶,等他们进入船舱后打晕暴徒,增加道德点。
简而言之,不杀奴隶(击晕也不行。当地人和部族人算是奴隶主,主动进攻你的可以杀,但最好击晕,暴徒随便杀),不杀投降和受伤者(如救盖尔时洞内被火快烧死的暴徒),解放所有奴隶,潜行偷水偷油,杀死男爵后达米尔就不会留下和盖尔一起解放奴隶,而是跟你回到火车上。
阿廖沙,在针叶林:
1、开局拿到弓后出门直走,见到狼在攻击被绑的土匪,迅速杀狼并松绑后增加道德点,如果杀狼后再杀了土匪会扣除道德点,如果让狼杀了土匪就没有道德点。
2、第一处营地的入口处,三个海盗从树上跳下来警告主角不要进入,潜行不杀人,从高塔用滑索到对岸后增加道德点。
3、从陷阱逃出后,碰到第二处营地,从山洞进入,睡到晚上潜行过去不杀人,离开村子后增加道德点。
4、地图中央第三个营地,杀光土匪救出被绑的开拓者后增加道德点。
5、从教堂出来后,潜行不杀人偷船,木材厂外只能用消音武器,增加道德点。
简而言之,不杀海盗和开拓者(土匪可以杀),不杀受伤或者投降者,绝对不能杀上将,最后奥嘉会阻止开拓者们开火,阿廖沙就不会被射伤而坐上轮椅。
坏结局中,主角阿尔乔姆因输血人数不够,逐渐意识模糊,昏迷间猛地看到看到曙光号向自己驶来,遂失去意识,然后在一辆行驶的列车上醒来。
醒来后主角发现自己的身体已经变成了黑影,这难道不是和主角先前在隧道中见过的死去的人黑影一模一样呢?所以这里显然暗示主角已经是个死人了,而这辆车也是辆阴间列车。我们看接下来会发生什么。
有人敲门!
门开了,是尤金!他说:“你还记得我吗?是我,尤金,展览馆站的!你知道我等了你多久吗?亏你还是我最好的朋友…”
尤金是谁?正是2033中阿尔乔姆乘轨道车第一次出发前往里加站时坐在阿尔乔姆旁边的那位,他在那次诡异的隧道事件中幸存了下来。(下图中轨道车上的那位小哥)
而根据最后的曙光中阿尔乔姆的独白,他也是阿尔乔姆(在地铁中)幼年时的玩伴,正是他们俩小时候和另外一个小孩偷偷前往植物园站打开了气闸大门从而引入了黑怪(Dark Ones),后来阿尔乔姆被变异怪袭击,另外两个小孩瞬间卖了阿尔乔姆逃命,这时黑怪赶到,救了阿尔乔姆,从而有了后面的故事。
而(最后的曙光中)独白中还说道,尤金已经死了,所以看来尤金死的比较早,等了阿尔乔姆这么久也不稀奇。
尤金说完话就走了,剩下迷惑的主角独自走出去。
主角走出了包厢,看,是谁?波庞大叔!原来他也已经凉凉了……
波庞大叔还是一如既往的豪放:“所以我们又见面了……什么?你忘了你的老朋友波庞?所以你看,你也没在那边呆太久(那边是哪边?当然是活人的世界)……但世界就是这样运转的不是吗?你挣扎了,你奋斗了,然后还是被干死了”。
什么?有人说波庞没死?到底死没死?
在2033中,波庞被土匪抓住,在阿尔乔姆准备进行营救的时候波庞和土匪头子对射,结果都命中了对方,波庞遂不省人事,看样子是死了。
(波庞趁阿尔乔姆闯入之际夺枪与土匪头子对射)
(波庞被击中后不省人事)
然而,在最后的曙光中,在帕维尔DLC中,红线特别行动小队指挥官帕维尔,就是和阿尔乔姆一同从纳粹手中逃脱的那位,同样被土匪所擒。在这个DLC当中,玩家所扮演的帕维尔要只身从土匪窝中逃脱,在成功逃脱后,玩家可以选择偷听站点里土匪的谈话,这个时候就会听到,土匪们在讨论,一队人在搜寻波庞被抓的那个站点的时候发现里面的土匪都被杀光了(显然是阿尔乔姆所为),但发现了奄奄一息的波庞,说他运气真是好。
偷听这两个土匪的对话(借用某up图片,而且该对话似乎没有字幕,只能靠自己听)
所以很明显当时波庞不仅没有死,还被救了,那他又是怎么出现在这里的呢?我们只需要对比一下波庞和尤金说的话就明白了。
尤金的意思明显是我在这等你好久了,尤金是死得早,而波庞说看来你也没在那边(活人的世界)呆太久,说明波庞没死多久,不然怎么能说出“你也没多活多久”这种话呢?
尤金的死亡时间据大概是2033末期,最后的曙光之前,如果波庞真的在2033中就被土匪打死了的话,那他死的比尤金还早多了!这不就矛盾了吗?
所以波庞确实没被土匪打死,也确实被救了,活得比尤金要久的多,只不过这位刀尖舔血的男人注定有自己命运,即使逃过了土匪一劫,在被救后仍然死心不改,最后终于还是把自己作死了。
和波庞道别后,主角继续前往车头,接下来会遇到我们日思夜想的可汗。
进入“灵车”车头,这个站在车头的男人就是可汗,在2033和最后的曙光中帮助主角,引领主角,反对杀戮黑怪,留着一撮山羊胡子并通晓地铁中各种灵异现象的“神棍”
可汗:“你好阿尔乔姆,我并没料到会在这见到你,我原以为,你肩负着其它的命运,一个更伟大的命运……”
下图为2033中可汗带着阿尔乔姆第一次进入灵异隧道,并遭遇“幽灵列车”。
下图为2033中可汗一边念着咒语一边带领阿尔乔姆穿越由“幽灵守卫”把守的隧道,据可汗说这些人在战争中死在这,但灵魂依然驻守在这里。
可汗接着说:“我记得你曾是一个展览馆站的小男孩,梦想着有一天能想起你母亲的样子,这就是你打开植物园站气闸的原因吗?”
面已经说过,阿尔乔姆小时候和两个小伙伴前往已经废弃的植物园站探险,并打开了气闸,究其原因,是在战争爆发的前一刻,阿尔乔姆的母亲正带着他在植物园(位于植物园站)游玩,而这也基本是阿尔乔姆所记得战前唯一一件有关他母亲的事,可是他却怎么也想不起来他母亲的模样了,故而再次同小伙伴前往植物园站寻找线索。(源自最后的曙光中阿尔乔姆独白)
可汗大叔继续点着蜡烛:“看看你现在的样子……我一会就要回地铁了,但是你……”(但是你却已经回不去了……)
在地铁中点蜡烛大多都有祭奠的意思,加之这是阴间列车,蜡烛中心,周围又都是尸骨,不难想到可汗很可能是在祭奠这辆“灵车”上死去的人。
结合前面可汗所说的话,“我并没料到会在这见到你,我原以为,你肩负着其它的命运,一个更伟大的命运……”,对比尤金和波庞两个人理所当然的态度,可汗竟没有料到会在阴间遇到阿尔乔姆!那可汗觉得应该在哪里遇到主角呢?当然是人间!所以这是第一个暗示可汗没有死的地方。“I’ll be returning to the Metro soon”这句话就更直白的说他一会就要回地铁人类的世界了。
而“一个更伟大的命运”,可能指的是拯救地铁中的人们,又或许是拯救黑怪,总之可汗觉得,阿尔乔姆不该命陨于此的。
可汗:“这里太阳永远不会升起,你也停不下来这辆列车,更别想下去……这个世界里也没有站台……”
可汗:“那个拥有足够的勇气和耐心,倾尽一生去凝视黑暗的人,将会是第一个见到光明的人”
可汗:“还记得吗?所以为什么(为什么你失败了,死了)……你没有足够的耐心吗?”
可汗这几句话就说的比较飘了,首先告诉阿尔乔姆,这世界永无天日,这车永远也停不下来(虽然一会就被打脸了,这个我们待会再详细说),然后大概是说只有经历磨难,在黑暗之中不放弃前行才能最终见到光明(完成阿尔乔姆所肩负的命运),然后质问阿尔乔姆为什么失败了,死在了这里。
突然,米勒上校冲了出来(谁还跟我说这不是灵车):“所以就算没有车站又如何?谁又想让它停下来了?快点你这块废铁,给我加速!我们要让这地方摇摆起来(旁边普通的可汗在普通的瞧),让所有死人都看着像活了一样!”
看的出来老爷子到死也改不掉他那倔强的脾气。
而可汗接着说:“行了,我是时候离开了……,而你……请代我向大家问好,我也会代你向家乡的人表示致意”
这里的大家,应该指的是阿尔乔姆其他死去的同伴,毕竟在D6保卫战中牺牲的许多游骑兵,例如乌尔曼,都是认识他俩的,而可汗此行来到阴间一定有诸多限制,毕竟他也只是神棍不是神,来去匆匆不能见到其他人,而阿尔乔姆恐怕是要永久的留在这里了,日后必定会见到其他死去的诸多同伴。
下图为最后的曙光终章,在D6保卫战中牺牲的游骑兵乌尔曼。
而可汗所说的代阿尔乔姆向家乡的人表示致意,自然就是等可汗回到地铁世界中的事了。
结合前面可汗所说的种种,我们基本可以确定,可汗具有能够在阴阳两界之间穿越的能力,也有点预知未来的能力(即使这些能力并不绝对也可能受到种种限制),而这些能力有什么关联,是如何得来的?可能是天生就有?也可能是遭遇了一次意外而发现?我们暂时不得而知,但最起码解释了可汗在前两作中通晓地铁中各种灵异事件同时能预知阿尔乔姆行程并直接/间接帮助他的原因。
可汗正是预感到阿尔乔姆肩负了非凡的命运,或许能够逆转人类在战后的颓势,故而决定帮助他。而此次可汗来到阴间祭奠/做法,却正巧碰见阿尔乔姆“上路”,遂感到惊讶和失望也是在所难免的吧!
看的出来,老爷子作为一名无产阶级军人,对于可汗的态度仍然像早先的乌尔曼一样,傲慢,瞧不起这个装神弄鬼的“神棍”(拜托,您现在自己都成鬼了都),不过,这仍不妨碍老丈人自己女婿……
米勒:“忘了他吧,我让你做我的副手,我们在一趟长而且永恒的旅途中,我需要点帮助”。
米勒:“所以你在等什么?等我道歉?不可能的阿尔乔姆!每个人都得做他必须做的事!一个士兵的职责是干掉敌人而不是问问题!”
米勒:“你做了你能做的,我做了我能做的,而且我们都做到了,我们付出了了一切,剩下的事让活人去解决吧!”
即使变成鬼,米勒上校也没有放弃自己始终如一的奋斗精神。
突然,米勒好像看到了什么不一样的东西!
那是什么?一道光!
注:以下内容的分析部分就纯粹是我的个人臆测了,没有任何根据,也就配合剧情写着玩了,大家也可以发挥自己的想象力和脑洞。
米勒:“这真奇怪,我第一次在这里看到这玩意…看着…不如我们试着把这东西停下来,如何?”
在老丈人和阿尔乔姆的共同努力下,列车竟然被停下来了……
嗯?可汗刚说没有太阳(光),车停不下来,这就打脸了?这怎么回事??
别急,先看看接下来发生了什么。
米勒:“阿尔乔姆,去看看吧,你现在可以离开列车一会”。
什么??一个车站??神棍这回也太有失水准了吧???
阿尔乔姆低头看向车站边的邮筒,一张明信片突然弹出来了,上面印着的正是安娜他们最终到达的贝加尔湖宜居地!
同时发现背景中的曙光号,竟然又缓缓地启动了,并且还加速开了出去……
为什么在可汗所说的永远没有太阳升起,没有车站,也停不下来的阴间列车出现了光芒,车站,不仅停下来了还弹出了一张“人间”的明信片?我认为,人间种种的灵异现象十有八九都跟可汗有关(而且可汗也确实在附近的时候),而阴间的或许也不例外,况且可汗也是这列车上唯一的变数(要说跟老丈人也许也有些关系)。我们再看异象发生的时间,正好是在可汗说他要离开列车回到人间之后(暗示下车),而车站邮箱弹出的又是人间景象的明信片,那会不会车站正好就是阴间列车同人间产生联系的地方呢?而可汗就在车站下车回到人间同时通过自己的能力带给阿尔乔姆人间的消息(明信片)?
当然,这也只是我的一种猜测,无法解释的疑点也有很多,比如米勒为何能让车停下来?还是说这仅仅只是巧合?为何曙光号没等阿尔乔姆上车就独自启动了呢?这暗示着阿尔乔姆复活吗?可是坏结局最终的画面告诉我们阿尔乔姆确实是死了,那他不在“幽灵曙光号”上又能在哪里呢?最终的答案我们不得而知,或许这也只是官方随便设计的罢了,唯一值得安慰的是,官方正统结局应该是好结局,阿尔乔姆活了下来,同安娜一行人一起来到了贝加尔湖畔定居。
以上就是这篇地铁离去坏结局剧情解析的全部内容了,不知道各位玩家对于这次的坏结局有怎么样的看法呢?
地铁离去游戏好结局达成条件介绍:
游戏中的结局分为两个:Bad End和Happy End。
队友全在且道德值高,老丈人跪了你活着就是Happy end。
队友不全在且道德值不够,你和老丈人都跪了就是Bad end。
有关3个队友杜克.达米尔.阿廖沙的问题,据推测除道德值以外,如果3人不留下基本就是BE。
杜克在伏尔加河作为队友,最后可能会死,影响因素:
1.人质是否救援。
2.最后大桥是否潜行。
3.本关道德值获得情况。
达米尔在里海作为队友,最后可能留下不上车,影响因素:
1.人质是否救援。
2.抢水车任务是否杀奴隶。
3.最后见BOSS的时候是一路走上去还是一路杀上去。
4.本关道德值获得情况。
阿廖沙在针叶林作为队友,最后可能受伤,影响因素:
1.人质是否救援(被绑着的那个土匪)。
2.是否杀了刁民。
3.找船去大坝那个营地是否杀了海盗。
4.是否把熊大干死。
5.本关道德值获得情况。
PS:可以肯定的是你把所有人锤晕然后把熊大干死这货一定不会受伤。
蛮族以上条件最后就能走向好结局,对结局感兴趣的玩家还可以观看地铁离去结局视频合集。
本作走了2个及以上的队友就是坏结局,坏结局你死了,好结局你活着。
好结局又分为完美结局和普通结局,走了一个队友就是普通结局,全留下来就是完美结局。
完美结局触发条件:
战友全员上车。
帮小萝莉“娜斯提亚”拿到泰迪熊,帮斯杰潘拿到吉他,杜克、达米尔和阿廖沙三人必须留队,具体见下文。
屏幕闪一下光就是增加道德点,画面失去色彩就是扣除道德点,音效也不同。
杜克,在伏尔加河:
1、开局后不久的湖中教堂,楼顶见到小萝莉“娜斯提亚”母女后,全程潜行不杀人坐船离开教堂后,获得老婆表扬和增加道德点。如果一路杀出来,老婆会批评你并扣除道德点。
2、主线进行到找车厢,火车营地可以接到杰斯潘的支线找吉他,找吉他时消灭完土匪后救下要被处决的村民,增加道德点和1个新的探索点。
3、找船的路上清光土匪营地后,释放被关押的三个村民,增加道德点和1个新的探索点。这里还有弹夹扩充背心,携带弹药翻倍。
4、潜行进入船长室取得商会的船后,获得老婆表扬和增加道德点。
5、进入大桥后潜行直至见到教祖,增加道德点。
简而言之,不杀与教堂狂热者有关的人(土匪和商会警卫可以杀),不杀投降者,最后教祖会让你们通过,杜克就不会被游侠们射伤而无法跳上火车。斯杰潘和小萝莉的支线是全员上车的前置成就,必做。
达米尔,在里海:
1、开局找车时会在高塔顶部遇见袭击你的暴徒车主索尔,算是投降的敌人,只能选择打晕,虽然不加道德点,但杀死会扣除道德点。拿到地图后,在地图中央的大道上,靠海边的一个有恶魔出没的安全屋睡一觉,会看到一段隐藏剧情(这个任务被游戏公司删减了,没有后续内容)。之后去男爵堡垒旁,海边能得到“消耗品背包”的山洞外,能见到一个自称是真男爵的人,也有大段隐藏剧情。想知道他真实身份的话,给他来一枪托(别杀死),就会如实相告了。
2、开车去灯塔的路上,大道上会遇到油轮里的奴隶营地,干掉第三层殴打奴隶的暴徒增加道德点。也可以干掉全部暴徒,但之后再来这里还是会有暴徒。
3、杀了灯塔外袭击盖尔的暴徒,但不要杀奴隶和当地人,盖尔会把他们打伤,杀了会扣除道德点。之后取地图时别忘了找到盖尔的照片,可以换得给小萝莉的水壶。
4、和安娜见面会指出一处奴隶船,潜行去顶层控制室外拉下拉杆解救奴隶,增加道德点。
5、偷水时潜行,开铁笼解救水罐车附近被关的2个奴隶,增加道德点。
6、最后去男爵堡垒偷油时从地下奴隶监狱潜行进入别杀人,包括部族人。收起武器进堡垒,路上遇见暴徒殴打奴隶,等他们进入船舱后打晕暴徒,增加道德点。
简而言之,不杀奴隶(击晕也不行。当地人和部族人算是奴隶主,主动进攻你的可以杀,但最好击晕,暴徒随便杀),不杀投降和受伤者(如救盖尔时洞内被火快烧死的暴徒),解放所有奴隶,潜行偷水偷油,杀死男爵后达米尔就不会留下和盖尔一起解放奴隶,而是跟你回到火车上。
阿廖沙,在针叶林:
1、开局拿到弓后出门直走,见到狼在攻击被绑的土匪,迅速杀狼并松绑后增加道德点,如果杀狼后再杀了土匪会扣除道德点,如果让狼杀了土匪就没有道德点。
2、第一处营地的入口处,三个海盗从树上跳下来警告主角不要进入,潜行不杀人,从高塔用滑索到对岸后增加道德点。
3、从陷阱逃出后,碰到第二处营地,从山洞进入,睡到晚上潜行过去不杀人,离开村子后增加道德点。
4、地图中央第三个营地,杀光土匪救出被绑的开拓者后增加道德点。
5、从教堂出来后,潜行不杀人偷船,木材厂外只能用消音武器,增加道德点。
地铁离去完美结局条件
完美结局触发条件:
战友全员上车。
帮小萝莉“娜斯提亚”拿到泰迪熊,帮斯杰潘拿到吉他,杜克、达米尔和阿廖沙三人必须留队,具体见下文。
屏幕闪一下光就是增加道德点,画面失去色彩就是扣除道德点,音效也不同。
杜克,在伏尔加河:
1、开局后不久的湖中教堂,楼顶见到小萝莉“娜斯提亚”母女后,全程潜行不杀人坐船离开教堂后,获得老婆表扬和增加道德点。如果一路杀出来,老婆会批评你并扣除道德点。
2、主线进行到找车厢,火车营地可以接到杰斯潘的支线找吉他,找吉他时消灭完土匪后救下要被处决的村民,增加道德点和1个新的探索点。
3、找船的路上清光土匪营地后,释放被关押的三个村民,增加道德点和1个新的探索点。这里还有弹夹扩充背心,携带弹药翻倍。
4、潜行进入船长室取得商会的船后,获得老婆表扬和增加道德点。
5、进入大桥后潜行直至见到教祖,增加道德点。
简而言之,不杀与教堂狂热者有关的人(土匪和商会警卫可以杀),不杀投降者,最后教祖会让你们通过,杜克就不会被游侠们射伤而无法跳上火车。斯杰潘和小萝莉的支线是全员上车的前置成就,必做。
达米尔,在里海:
1、开局找车时会在高塔顶部遇见袭击你的暴徒车主索尔,算是投降的敌人,只能选择打晕,虽然不加道德点,但杀死会扣除道德点。拿到地图后,在地图中央的大道上,靠海边的一个有恶魔出没的安全屋睡一觉,会看到一段隐藏剧情(这个任务被游戏公司删减了,没有后续内容)。之后去男爵堡垒旁,海边能得到“消耗品背包”的山洞外,能见到一个自称是真男爵的人,也有大段隐藏剧情。想知道他真实身份的话,给他来一枪托(别杀死),就会如实相告了。
2、开车去灯塔的路上,大道上会遇到油轮里的奴隶营地,干掉第三层殴打奴隶的暴徒增加道德点。也可以干掉全部暴徒,但之后再来这里还是会有暴徒。
3、杀了灯塔外袭击盖尔的暴徒,但不要杀奴隶和当地人,盖尔会把他们打伤,杀了会扣除道德点。之后取地图时别忘了找到盖尔的照片,可以换得给小萝莉的水壶。
4、和安娜见面会指出一处奴隶船,潜行去顶层控制室外拉下拉杆解救奴隶,增加道德点。
5、偷水时潜行,开铁笼解救水罐车附近被关的2个奴隶,增加道德点。
6、最后去男爵堡垒偷油时从地下奴隶监狱潜行进入别杀人,包括部族人。收起武器进堡垒,路上遇见暴徒殴打奴隶,等他们进入船舱后打晕暴徒,增加道德点。
简而言之,不杀奴隶(击晕也不行。当地人和部族人算是奴隶主,主动进攻你的可以杀,但最好击晕,暴徒随便杀),不杀投降和受伤者(如救盖尔时洞内被火快烧死的暴徒),解放所有奴隶,潜行偷水偷油,杀死男爵后达米尔就不会留下和盖尔一起解放奴隶,而是跟你回到火车上。
阿廖沙,在针叶林:
1、开局拿到弓后出门直走,见到狼在攻击被绑的土匪,迅速杀狼并松绑后增加道德点,如果杀狼后再杀了土匪会扣除道德点,如果让狼杀了土匪就没有道德点。
2、第一处营地的入口处,三个海盗从树上跳下来警告主角不要进入,潜行不杀人,从高塔用滑索到对岸后增加道德点。
3、从陷阱逃出后,碰到第二处营地,从山洞进入,睡到晚上潜行过去不杀人,离开村子后增加道德点。
4、地图中央第三个营地,杀光土匪救出被绑的开拓者后增加道德点。
5、从教堂出来后,潜行不杀人偷船,木材厂外只能用消音武器,增加道德点。
《地铁离去》是一部由俄罗斯作家德米特里·格拉赫科夫所写的科幻小说,小说讲述了在一次核大战之后,人类逃到了地下的地铁里生活,并在里面建立了一个新的文明。主人公Artyom在地铁里生活了很久,这个世界似乎已经变得单调和安稳了,但是他一直被一种强烈的感觉所驱使,那就是要去寻找地铁尽头的生存之地。于是,在这个充满危险的世界里,他开始了他的冒险之旅。整个故事的情节非常紧凑,充满了紧张、刺激和惊险,而结局则是整个故事的高潮部分。在这个结局中,Artyom终于到达了地铁尽头,他经历了无数的危险和挑战,最终成功地找到了生存之地。但是,这个生存之地并不是他想象中的那样美好,而是一个荒凉、孤独和寂寞的地方。在这个地方,他发现,人类在核大战后所面临的困境和威胁并没有消失,反而更加严峻。而作为人类的最后希望,他必须继续去面对这些困难和挑战。
整个结局给人一种深深的思考和感慨,它在呼唤着人类对于未来的探索和寻求。在Artyom的冒险过程中,我们看到了一个新的世界的出现,一个世界,它可能是在人类传统的社会下,没有得到探索的领域。在这个世界里,人类不再是传统意义上的支配者,而是需要去适应和面对这个世界的新秩序。而在这个新秩序中,人类所需要去做的则是去创造和发展一种新的文明。
通过这个结局,格拉赫科夫给了我们一个深刻的启示,让我们重新思考人类未来的道路和方向。这个结局所带给我们的不仅仅是一个故事的结束,更是一种思想的启发。因此,它成为了一部引人深思的科幻小说,它深刻地描绘了一个新世界的出现,并给我们留下了一个重要的思考问题,那就是人类在未来所需要去做的事情。