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计略类最好是火牛计,但只有真田昌幸和黑田孝高能练出来。其次内讧即同士讨也很不错。物理战法最好就是骑兵战法车悬,上杉家的大招。
改变阵型是要减少10的士气的,请慎用
为什么我的部队、工作队无法占领村落?
某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,
一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队
不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了
这也是尽管破坏道路很辛苦(4000耐久度)ai也要破坏的原因
因为道路破坏了,即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权
不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了
另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。
其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。
1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)
2、武将各适性的连锁的概率依次是适性s:30%适性a:20%适性b:15%适性c:10%适性d:0%
什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是sabcd
此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是甲:—%乙:20%丙:15%丁:10%戊:—%
此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是甲:30%乙:—%丙:15%丁:10%戊:—%
适性d的果断悲剧,露脸的机会都没
另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、阵法等只能单独发动不能连携
当然技术和阵法有加成,这是题外话了……
跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。
在《信长之野望13铁炮》中,最强势力可以说是織田家。織田家作为游戏中的主角势力,拥有强大的领导力和战略能力。他们在游戏中可以通过扩张领土、建设城市和招募强大的武将来增强自己的实力。此外,織田家还可以利用铁炮这一新兵种的优势,通过远程攻击来削弱敌人的防线。因此,織田家在游戏中具有较高的竞争力和战斗力,被认为是最强势力之一。
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