《皇牌空战》系列是整个游戏界空战游戏的巅峰,其整个系列跨度超过20年,度过PS、PS2、PS3等多个时代。
《皇牌空战》力求还原现实世界中各国空军的经典战机,由于超高的还原度让现实生活中军迷意淫的su30大战F16,F22大战su57,得到了虚拟世界的实现。
然而整个系列中实力最强的当属《皇牌空战》原创的超级战机,这些家伙各个长相科幻,实力更是达到人间兵器级别。下面就让我们盘点《皇牌空战》中最可怕的五大原创机体。
NO.5 『飞龙在天』——X-02A“飞龙”(Wyvern)
“爱尔吉亚的秘密战机”
登场:ACE4 ACE5 ACE0(其实这个应该算乱入)ACE X
类别:多用途战机
开发者:艾尔吉亚(共和国时期)
亮点:可变机翼,高机动性
设计参数:
长:21.84m【还挺长的】
翼展:18.3m(展开)11.54m(收起)
全高:4.36m(尾翼展开)3.42m(尾翼放平)
空重:16800kg
最大速度:2.5马赫
作战半径:1050km
可以舰载
武器系统:
X02A并没有像ADF那样有自己的专属武器,但是可以搭载大量的“传统兵装”,从反舰导弹,SOD到XLAA,XMAA一应俱全。X02的武器舱可以说是别具一格——其格斗弹仓位于发动机下方,是一个可以伸缩的凹槽,发射时会弹出;其他武器则装载于进气道之间的一个狭长的弹舱内部。机头位置装有航炮一门。
设计细节:
X02A是爱尔吉亚共和国时期所研发的一种可变掠翼战斗机。
相比于F14,X02具有真正的“折刀式机翼”,在高速状态下,X02的机翼会收入主翼的夹层内部,而且尾翼也会放平,这样一来X02就变身成了一张“纸片”,可以显著减少阻力。而在亚音速状态下,机翼则会展开,变为前掠翼布局【其实这个前掠翼多少也收到了贝尔卡的影响】,从而获得强大的缠斗能力。这种特别的机翼可以说是革命性的——这使得一架战机能兼顾近距离缠斗和超音速巡航的优势,对战场的适应能力更强,并且收起的机翼也解决了前掠翼隐身不足的问题。
在发动机方面,X02还装备了矢量喷管以维持其在高速下的机动性。X02的发动机为两台ERG-1000发动机,应该是ERUSEA自研的一种大推力发动机。为了保证隐身性能,该机还采用YF23那种将发动机舱深埋并且置于比进气道更高位置(也就是说进气道其实是“~”形的),从而显著降低红外特征。
不过这些设计也有副作用——那就是这么一整x02的油箱体积严重受限,因此航程不足
NO.4『飞龙再生』——X-02S “强袭龙”“Striker Wyvern”
登场:ACE7
类别:多用途战机
开发者:GI EASA
亮点:在继承x02优点的同时进行了全方位改进
设计参数:
翼展,高度和长度均没有变化
空重:15200kg【减肥了呢】
速度:2.5马赫以上【稍微快了一点】
作战半径:1280km
不可舰载(好像不能),可空中加油
武器系统:
相比之前的X02A,X02S保留了之前erusea研制的“暗火”空空导弹(就是你们的XMAA或者4AAM),还专门开发了“星火”高速反舰导弹,以及新锐武器——“弧光”电磁轨道炮,这门轨道炮可以轻易地撕碎一艘驱逐舰。X02S的火力相比她的前辈有了大幅度的提升。
设计细节:
X02S是GI和EASA对X02A的改进型号,针对之前X02的种种不足进行了改进。
从外形上看,X02的机头明显更高了,座舱也改为双座,并且整体上棱角更多了,推测是为了增强隐身能力。
之前X02曾经有近距离缠斗时因为机翼结构脆弱导致故障频发的问题,因此只发挥了高速状态下隐身和远距攻击的优势。因此在这次的改造中,GI大幅增强了机体的结构强度,采用了最新的3D打印技术制造部件,机身结构大幅度精简,这样一来,不仅故障率更低,还可以有效地减重。
引擎方面,x02s换装了ERG-2000引擎,推力更大,并且采用耐热镁合金,燃料消耗减少,发动机寿命延长。尾喷管也使用了锯齿形结构以降低红外特征, 并且拓宽了喷管。
还有就是最关键的腿短问题,x02S除了增加了空中加油功能,还在发动机舱上方设置了保型油箱,从一定程度上解决了航程问题。
NO.3『天界猎鹰』ADF-01“Falken”
绰号:大鹰,激光鹰,红有三,红色三角箭等等
“ADF可能会迟到,但绝不会缺席”,
类别:战斗机
登场:几乎所有的皇牌空战游戏
开发者:GRUDER工业,OSEA
亮点:TLS系统,较为成熟的COFFIN系统。
机体参数:长24m;全宽15.92m;全高5.64m ;最大速度2.2马赫
有空中加油能力,但不可舰载。
武器系统:
ADF-01保留了morgan的对空宝具TLS,但是这时的激光器...
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