未转变者弓箭合成方法 未转变者怎么制作弓箭
弓箭的合成公式:3 Wooden Support + 2 Rope = 1 Bow;3木支架+2绳子=1弓
不知道原材料怎么合成的玩 家 可以看看下面的合成表大全,在有了弓之后我们还需要的就是箭了,下面是箭的制作过程。
4x石头+4x木棍= 火堆 ,我们先要生一堆火,并且还要把重生地点睡袋和床都放到这个附近,这样重新进游戏的话就会不消失了,然后向火堆按F可以生火。
石头x2+火=金属板,淬炼完金属板之后,金属板x1=钉子x2,最后就是木棍+钉子=3x(弓)箭
其实钉子和木棍可以在第二章地图中刷新的,大家就不用去合成了
未转变者合成表大全中文:
零件
1Log(原木)=4Board(木板)
1Board(木板)使用Handsaw(锯子)=4Stick(木棍)
1Scrap l(金属)=2Nails(钉子)
1Scrap l(金属)在营火(Campfire)旁=2Bolts(螺丝)
2Stick(木棍)使用Pocketknife(口袋匕首)=1WoodenSpike(木刺)
1Branch(树枝)=3Stick(木棍)
1Rocks(石头堆)=3Stone(石头)
2Stone(石头)在营火(Campfire)旁=1Scrap l(金属)
1AnimalPants(动物皮裤)=1AnimalPelt(动物皮)
1Scrap l(金属)使用Handsaw(锯子)=2Wire(线)
1Cloth(布)使用Handsaw(锯子)=2Rope(绳子)
1AnimalPelt(动物皮)+1Can(空罐)=2Ducttape(胶带)
材料
2Board(木板)=1WoodenPlate(木片)
2Stick(木棍)=1WoodenSupport(木支架)
2WoodenPlate(木片)=1Wooden (木框)
2WoodenSupport(木支架)=1WoodenCross(木十字架)
2Stone(石头)=1StonePlate(石片)
1Stone(石头)+1Board(木板)=1StoneSupport(石支架)
2StonePlate(石片)=1Stone (石框)
2StoneSupport(石支架)=1StoneCross(石十字架)
#2Scrap l(金属)=1 lPlate(铁片)
#1Scrap l(金属)+1Board(木板)=1 lSupport(铁支架)
#2 lPlate(铁片)=1 l (铁框)
#2 lSupport(铁支架)=1 lCross(铁十字架)
陷阱
3Board(木板)+1Nails(钉子)=1WoodenShield(木盾牌)
1Wooden (木框)+1Bolts(螺丝)=1WoodenDoor(木门)
1WoodenDoor(木门)+1Bolts(螺丝)=1WoodenShutter(木窗)
1WoodenDoor(木门)+3Scrap l(金属)=1 lDoor(铁门)(等级2的Craftsman)
1WoodenShutter(木窗)+3Scrap l(金属)=1 lShutter(铁窗)(等级2的Craftsman)
2WoodenShutter(木窗)+2Bolts(螺丝)=1GarageDoor(车库门)
2 lShutter(铁窗)+2Bolts(螺丝)=1 lGarageDoor(铁车库门)
2Sticks(木棍)+2Bolts(螺丝)=1brazier(火炬)
2Nails(钉子)=1Caltrop(铁刺)
2Wire(线)=1BarbedWire(刺线圈)
4WoodenSpike(木刺)=1WoodenSpikeTrap(木刺陷阱)
1Can(空罐)+2Scrap l(金属)=1Snare(捕兽陷阱)
3Scrap l(金属)+2Wire(线)=1ElectricTrap(电陷阱)
2woodensupports(木支柱)+3barbedwire(刺线圈)=1wirefence(铁丝网)
1wirefence(铁丝网)+4scrap(金属)=1electricfence(电网)
7Cloth(布)+2DuctTape(胶带)=1SleepingBag(睡袋)
8Cloth(布)+5Scrap l(金属)=1Cot(简易床)
4Stick(木棍)+4Stone(石头)=1Campfire(营火)
3RawExplosives(炸药原料)+2DuctTape(胶带)=1MOAB(炸弹)(等级2的Craftsman)
2RawExplosives(炸药原料)+4Wire(线)=1Tripmine(陷阱雷)(等级2的Craftsman)
2RawExplosives(炸药原料)+1Can(空罐)=1Landmine(地雷)(等级2的Craftsman)
4Scrap l(金属)+2Bolts(螺丝)=1 lShield(铁盾牌)(等级2的Craftsman)
2Wooden (木框)+3WoodenCross(木十字架)=1Crate(小木箱)(等级1的Craftsman)
1Crate(小木箱)+3WoodenCross(木十字架)=1Chest(大木箱)(等级2的Craftsman)
3Scrap l(金属)+1Crate(箱子)=1Lockers(保险箱)(等级2的Craftsman)
建筑
3Wooden (木框)=1WoodenFoundation(木地基)
2Wooden (木框)+1WoodenPillar(木柱)=1WoodenWall(木墙)
1WoodenWall(木墙)+1WoodenSupport(木支架)=1WoodenDoorway(木门通道)
2WoodenSupport(木支架)+1Board(木板)=1WoodenPillar(木柱)
3WoodenPlate(木片)+1WoodenCross(木十字架)=1WoodenPlatform(木天花板)
1WoodenPlatform(木天花板)+2WoodenSupport(木支架)=1WoodenRamp(木斜坡)
1WoodenFoundation(木地基)+4Fertilizer(肥料)=1GreenhouseFoundation(温室地基)
1WoodenPlatform(木天花板)+4Fertilizer(肥料)=1GreenhousePlatform(温室天花板)
1WoodenPlatform(木天花板)+1Wooden (木框)=1WoodenHole(木洞)
9Stick(木棍)+1DuctTape(胶带)=1WoodenLadder(木梯)
1WoodenDoorway(木门通道)+1WoodenSupport(木支架)=1WoodenWindow(木窗口)
1WoodenPillar(木柱)=2WoodenPost(木通道)
1WoodenWall(木墙)=2WoodenRampart(木垒?)
2Stone (石框)+2StonePillar(石柱)=1StoneWall(石墙)(等级1的Craftsman)
1StoneWall(石墙)+1StoneSupport(石支架)=1StoneDoorway(石门通道)(等级1的Craftsman)
1StoneDoorway(石门通道)+1StoneSupport(石支架)=1StoneWindow(石窗口)(等级1的Craftsman)
2StoneSupport(石支架)+1Board(木板)=1StonePillar(石柱)(等级1的Craftsman)
1StonePillar(石柱)=2StonePost(石通道)(等级1的Craftsman)
1StoneWall(石墙)=1StoneRampart(石垒)(等级1的Craftsman)
1WoodenFoundation(木地基)+2Ladders(梯子)=1DockFoundation(码头地基)
1WoodenWindow(木窗口)+1WoodenSupport(木支架)=1GaragePort(车库通道)
衣服
1任意衣物=1~2Cloth(布)
4AnimalPelt(动物皮)=1AnimalShirt(动物皮衣)
3AnimalPelt(动物皮)+1Rope(绳子)=1AnimalPants(动物皮裤)
4AnimalPelt(动物皮)+1DuctTape(胶带)=1Animalpack(动物皮背包)
1ConstructionHelmet(工地帽)+1Torch(手电筒)=1MinerHelmet(矿工帽)
医疗
2Cloth(布)=1Rag(破布)
2Rag(破布)=1Bandage(绷带)
2Bandage(绷带)=1Dressing(药用绷带)
1Scrap l(金属)+2Stick(木棍)=1Splint(接骨支架)
2同样的梅子使用Stone(石头)=1碎的梅子
食物
1RawVenison(生鹿肉)在营火(Campfire)旁=1CookedVenison(熟鹿肉)
1RawBacon(生培根)在营火(Campfire)旁=1CookedBacon(熟培根)
水
1腐臭的饮料+1PurificationTablets(滤片)=1正常的饮料
农作物
1新鲜作物=2作物种子
1腐烂作物=1作物种子
1Rope(绳子)+1Cloth(布)=3Fertilizer(肥料)
子弹
1Stick(木棍)+1Nails(钉子)=3Arrow(箭矢)
1Shells(弹药)+2Nails(钉子)=6Buckshot(霰弹)
1Shells(弹药)+2Bolts(螺丝)=6Slug(重弹头)
(以下只是填满弹夹,就不翻了)
2MilitaryBullets(军用弹药)+1NATOMagazine=1NATOMagazine
4MilitaryBullets(军用弹药)+1NATODrum=1NATODrum
1MilitaryBullets(军用弹药)+1LapuaMagazine=1LapuaMagazine
2TracerBullets(曳光弹药)+1NATOTracer=1NATOTracer
1TracerBullets(曳光弹药)+1LapuaTracer=1LapuaTracer
1CivilianBullets(民用弹药)+1SwiftMagazine=1SwiftMagazine
1CivilianBullets(民用弹药)+1BonjourClip=1BonjourClip
1CivilianBullets(民用弹药)+1LebelMagazine=1LebelMagazine
2CivilianBullets(民用弹药)+1SavageMagazine=1SavageMagazine
4CivilianBullets(民用弹药)+1SavageDrum=1SavageDrum
1CivilianBullets(民用弹药)+1WinchesterClip=1WinchesterClip
2CivilianBullets(民用弹药)+1YuriMagazine=1YuriMagazine
1CivilianBullets(民用弹药)+1XtrminMagazine=1XtrminMagazine
枪枝配件
1Handlamp(提灯)+2DuctTape(胶带)=1TacticalLight(战术灯)
2CannedCola(可乐)+2Can(空罐)在营火(Campfire)旁=1Muffler(灭音器)
1Binoculars(望远镜)+2DuctTape(胶带)=1Zoomomatic(瞄准镜)
道具
3WoodenSupport(木支架)+2Rope(绳子)=1Longbow(长弓)
1Can(空罐)+1BottledWater(瓶装水)=1Canteen(水壶)
3Nails(钉子)+1RawExplosives(炸药原料)=1FragGrenade(手榴弹)(等级2的Craftsman)
1Sledgehammer(大槌子)+4Scrap l(金属)=1CarJack(千斤顶)
《Unturned》未转变者A6北极星睡袋合成方法
1:睡袋 在栅栏那个图标那里用6块布合成
其他技巧
2:罐子(英文应该是can)由4个铁板合成,目前我还没见过有地方刷新
3:榴弹炮,其实这个图的榴弹炮目前我知道的获取方式只有打HAZE的BOSS和开地图上的彩蛋筒(我在左上角矿场的彩蛋筒开出来过)
4:本尼迪克特 在最右上(地图外)的几个岛上都刷(我家在那里,基本每次出门都能看见)
5:枪油 服务器里的战眼怪太稀缺了,不建议拿水晶做枪油,推荐去辐射区刷僵尸,刷一次爆好多的(推荐拿霰弹枪,打头都一枪)
6:下水道 四个下水道应该是互通的,在下水道里找到箱子堵起来但是可以翻过去的口子,就可以传送到其他下水道(我还以为是bug)
7: 基地 强烈推荐在地图边角上的飞艇,没有飞机可以拿4个箱子往上搭,搭上一格就把底下那个箱子收了(类似左脚踩右脚上天)
搭到很高的地方再用降落伞飞上飞艇
8: 扳手 扳手可以帮助很快的拆建筑(就是可以放地上的都能)
9: 破损的防毒面具 在HAZE的秘密通道里刷的电击boss会掉(目前只知道这一种方法)
《Unturned》未转变者A6北极星睡袋合成方法
1:睡袋 在栅栏那个图标那里用6块布合成
其他技巧
2:罐子(英文应该是can)由4个铁板合成,目前我还没见过有地方刷新
3:榴弹炮,其实这个图的榴弹炮目前我知道的获取方式只有打HAZE的BOSS和开地图上的彩蛋筒(我在左上角矿场的彩蛋筒开出来过)
4:本尼迪克特 在最右上(地图外)的几个岛上都刷(我家在那里,基本每次出门都能看见)
5:枪油 服务器里的战眼怪太稀缺了,不建议拿水晶做枪油,推荐去辐射区刷僵尸,刷一次爆好多的(推荐拿霰弹枪,打头都一枪)
6:下水道 四个下水道应该是互通的,在下水道里找到箱子堵起来但是可以翻过去的口子,就可以传送到其他下水道(我还以为是bug)
7: 基地 强烈推荐在地图边角上的飞艇,没有飞机可以拿4个箱子往上搭,搭上一格就把底下那个箱子收了(类似左脚踩右脚上天)
搭到很高的地方再用降落伞飞上飞艇
8: 扳手 扳手可以帮助很快的拆建筑(就是可以放地上的都能)
9: 破损的防毒面具 在HAZE的秘密通道里刷的电击boss会掉(目前只知道这一种方法)
Unturned未转变者A6北极星睡袋制作合成方法
1:睡袋 在栅栏那个图标那里用6块布合成
其他技巧
2:罐子(英文应该是can)由4个铁板合成,目前我还没见过有地方刷新
3:榴弹炮,其实这个图的榴弹炮目前我知道的获取方式只有打HAZE的BOSS和开地图上的彩蛋筒(我在左上角矿场的彩蛋筒开出来过)
4:本尼迪克特 在最右上(地图外)的几个岛上都刷(我家在那里,基本每次出门都能看见)
5:枪油 服务器里的战眼怪太稀缺了,不建议拿水晶做枪油,推荐去辐射区刷僵尸,刷一次爆好多的(推荐拿霰弹枪,打头都一枪)
6:下水道 四个下水道应该是互通的,在下水道里找到箱子堵起来但是可以翻过去的口子,就可以传送到其他下水道(我还以为是bug)
7: 基地 强烈推荐在地图边角上的飞艇,没有飞机可以拿4个箱子往上搭,搭上一格就把底下那个箱子收了(类似左脚踩右脚上天)
搭到很高的地方再用降落伞飞上飞艇
8: 扳手 扳手可以帮助很快的拆建筑(就是可以放地上的都能)
9: 破损的防毒面具 在HAZE的秘密通道里刷的电击boss会掉(目前只知道这一种方法)
在未转变者这款游戏中,锯子的合成方法是使用2个金属板进行合成。当玩家将两个金属板进行合成时,就可以得到锯子。金属板是由金属碎片合成获得,每2个金属碎片可以合成为1个金属板。
未转变者锯子怎么合成
这款游戏中,锯子的合成方法是使用2个金属板进行合成。当玩家将两个金属板进行合成时,就可以得到锯子。金属板是由金属碎片合成获得,每2个金属碎片可以合成为1个金属板。
未转变者合成是一种心理学术语,用来形容那些坚持自己的看法和信念,拒绝改变的人。这类人通常不愿意接受新的观念,也不愿意尝试新的方法来解决问题。他们认为自己的想法是唯一正确的,不容置疑。未转变者合成最初是由心理学家克里斯·阿基索姆(Chris Argyris)提出的,他指出未转变者合成是由两个因素造成的:防御和合成。防御是指当一个人的想法或信念受到挑战时,他会产生一种防御机制,试图保护自己的想法或信念。合成是指当一个人的想法或信念受到挑战时,他会试图将这些挑战融合进自己的想法或信念中,以保持自己的一致性。
未转变者合成在个人生活和组织管理中都有着广泛的应用。在个人生活中,未转变者合成可能导致人们无法从错误中学习,无法适应变化,无法接受新的思维方式和做事方式。这会让人们在人际关系、职业生涯和个人成长等方面遇到很多问题。
在组织管理中,未转变者合成可能导致组织无法适应变化,无法创新,无法在竞争中立于不败之地。这会导致组织失去市场竞争力,无法满足客户的需求,最终导致组织的衰败。因此,组织必须采取措施来避免未转变者合成的出现。
要避免未转变者合成,个人和组织都需要有一种开放的心态,接受新的想法和方法。个人应该学会从错误中吸取教训,不断成长和学习。组织应该鼓励员工提出新的想法和方法,建立一个良好的创新文化。此外,组织还应该建立一个反馈机制,帮助员工识别自己的盲点和偏见,以便更好地适应变化和创新。
总之,未转变者合成是一种阻碍个人和组织成长和发展的心态。为了避免它的出现,我们需要保持开放的心态,接受新的想法和方法,不断学习和成长。只有这样,我们才能不断进步,成为更好的自己。