本篇文章给大家谈谈死神的试炼2加点,以及cf试炼挑战加点最佳方案对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、首先hp是一定要强化的。hp是血量,如果队友用恢复战旗是可以回满的,而ac不能回。另外ac一般情况下死的时候还有剩余,建议到达顶级后再用剩余的点数强化ac。
2、三项对不同怪物伤害的强化,各强化一次。第一次强化非常值,都是百分之十以上,后面就不建议,强化了只加百分之二。
3、基本攻击的强化一定要强化。它的效果适用3种挑战模式,并且基本攻击意味着对三种属性的怪物都有用。不建议缩短复活时间,最多只能减少7秒,对于39秒的复活时间没什么用。多出来的点数随意。
4、防御机械属性。建议使用地雷。威力大,我现在20000多伤害,使用后立马冷却,随着等级提升冷却时间也会减少(就是为了地雷服务)。注意靠近boss再放,宁愿耗血。
5、防御机械属性。也建议使用机枪塔。相比无人机,威力大(注意摆放,放中间可以覆盖半场),对付石像鬼建议蹲在它前面打他头,机枪塔放身后,boss伤害不高,引到边角还可以保护队友。
具体策略可能会因游戏的不同而有所差异。一般来说,以下是一些常见的加点建议:
攻击力加点:将大部分属性点分配到攻击力上,以提高输出能力和击败敌人的速度。
生命值加点:将一部分属性点分配到生命值上,以增加角色的生存能力和承受伤害的能力。
防御力加点:将一部分属性点分配到防御力上,以减少受到的伤害并提高角色的防御能力。
技能加点:根据角色的技能特点和个人喜好,将属性点分配到相应的技能上,以提升技能的威力和效果。请注意,以上仅为一般性建议,具体的加点策略可能会因游戏的平衡性、角色职业、个人游戏风格等因素而有所不同。建议您在游戏中根据自己的需求和实际情况进行合理的加点分配。
1、首先hp是一定要强化的。hp是血量,如果队友用恢复战旗是可以回满的,而ac不能回。另外ac一般情况下死的时候还有剩余,建议到达顶级后再用剩余的点数强化ac。
2、三项对不同怪物伤害的强化,各强化一次。第一次强化非常值,都是百分之十以上,后面就不建议,强化了只加百分之二。
3、基本攻击的强化一定要强化。它的效果适用3种挑战模式,并且基本攻击意味着对三种属性的怪物都有用。不建议缩短复活时间,最多只能减少7秒,对于39秒的复活时间没什么用。多出来的点数随意。
4、防御机械属性。建议使用地雷。威力大,我现在20000多伤害,使用后立马冷却,随着等级提升冷却时间也会减少(就是为了地雷服务)。注意靠近boss再放,宁愿耗血。
5、防御机械属性。也建议使用机枪塔。相比无人机,威力大(注意摆放,放中间可以覆盖半场),对付石像鬼建议蹲在它前面打他头,机枪塔放身后,boss伤害不高,引到边角还可以保护队友。