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红色警戒4兵临城下|你在红色警戒游戏中做过的最糟糕的事情是什么?

2023-05-25 15:00:09

喜欢这个答案的人会喜欢吗? ⊙▽⊙

多图警告!警告! !

2016.10.9 更新:

回答者现在在上大学。回首他一年前的回答,仿佛一辈子,感慨良多。

来到学院后,我继续玩了六年的尤里的复仇。明天,我尽力训练一支精锐舰队,不错不错

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2015.7.30 日更新:

没想到会破三百——谢谢!

作为准高中狗,答主今天要回学校补习--

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作为一个玩了九年红警2的红警死忠——

这个问题——让~~我~~来吧~~! !

(一大波高清大图正式来袭,交通党注意!!!)

我觉得我做过的最了不起的事情就是自己编辑地图——设计我自己的敌人——

鉴于评论区朋友的提问,特此声明:我所有的地图都跑在尤里的复仇中(不是共和国的荣耀!)

首先,我想所有玩过共和国荣耀的玩家都被这个场景打动了:

是的,这就是美军战斗第一关“红色黎明”的结局。说实话,我第一次玩红警的时候就玩过这个关卡(我初中五年级左右),当时真的是被惊艳到了。这里——

这么多年,回首往事,不仅感叹自己的幼稚,更忍不住有种吐槽西木的冲动——这关什么设定,军力对比完全不现实--不过考虑到游戏背景发生在神(gui)和怪(chu)的平行世界,我们就不细究了--

听到这里,或许有些人已经不耐烦了。你不回答问题吗?

好吧,别担心-

高中假期的一个沉闷的早晨,坐在笔记本前的答题人(xian),使(de)奇怪(dan)思想(ten),想用一种特殊的方法对抗盟军。向红色黎明致敬。

于是我上网下载了一个黄色警戒地图编辑器,我的意见是,编辑一个全新的五角大楼丰富的城市地图,在各个地方放很多中立部队(也就是红军),然后我用中立部队为敌人,粉碎他们,摧毁五角大楼!

还好我当时使用的地图编辑器操作起来比较简单,所以没有迷茫——我知道突然想像和建设一座城市是很困难的,需要设计湖泊、道路、桥梁,社区,政府,公园等红色警戒4兵临城下,并且必须仔细考虑将中立部队放置在哪里(并且必须弄清楚如何让自己变得有趣)。事实上,从开始编辑到将完成的地图导出到游戏中,我总共花了两个小时四十分钟。

所以我像这样编辑了地图:

(这是我在战斗中的截图,截图右上角可以看到小地图。白色是敌人——苏联红军,红色是敌人——美军)

这个难度明显比赤色黎明高出不止一级! ! ! ! !

顺便说一句,这些甜树似乎是幻影坦克,眨眼就能杀人——

经过一个多小时的激战,画面是这样的:

(这是战斗结束时的截图,注意右上角小地图的敌友实力对比)

太酷了!玩自己编辑的地图真是太有成就感了! !

其实,作为日本政治中心的舞前,怎么可能没有舞前的经典纪念碑呢?所以我也在这张地图上设计了一张地图--

我设计的麦则屯纪念碑周边是这样的:

作为通往五角大楼的试金石,这片区域很快就被我强大的南斯拉夫红军占领了~~

红色警戒4兵临城下|你在红色警戒游戏中做过的最糟糕的事情是什么?

激战后被占领的纪念碑是这样的:

于是丢了几颗核弹就轻松解决了~~

这张地图唯一的亮点是五角大楼和玉米屯纪念碑——这些只是一些截图

自从我制作了这张地图以来,很长一段时间以来,我一直在使用不同的国家力量轮流挑战。和平稳定的日子已经过去很久了~~

直到三天后,我才有了再次编辑地图的想法——这次是为了致敬日战第五关《光之城》(我想大部分老玩家都会别忘了龙游磁化了埃菲尔铁塔的壮丽景色),我把罪恶的爪子伸向了英国伦敦。而且马上就要开学了,时间紧迫,所以我做事也很仓促,而且质量也不好--

所以编辑后的欧洲伦敦看起来像这样:

(注意右上角地图敌友实力对比,红军已经攻占全城,一个命令就能摧毁埃菲尔铁塔)

可见,以美军现在的军备,攻占这个地方要花不少钱~~所以我一般都是用氢弹直接解决问题--

很遗憾我没有胜利的截图(好吧,不过我忘记了)

那是很久以后的事了,那时我还在读高二。假期里某个闷热潮湿的日子里,我再也按捺不住寂寞的心。在一个月的一个漆黑和刮风的夜晚,我再次点击了地图编辑器。设备--

因为当时时间充裕(刚好放假,有空),所以也不着急,慢慢编辑,果然做了一个像样的玉米农场(还有黑花生? !)

又编辑了一个玉米农场,这次的主角不再是五角大楼和纪念碑~~而是资本主义的祭坛——白宫。

所以我这样编辑了白宫:

(站在白宫前的是英国首相~~我还特意为他设计了两个保镖和一只兔子。兔子很好玩,虽然每次都会被我军无情的碾过坦克--)

从地图上可以看出,这是一张比较完整的地图。为了展示略带仇恨的资本主义如何压迫他们的人民(--)红色警戒4兵临城下,我特意在白宫周围部署了强敌驻军,以增加摧毁白宫的难度。

友情提示:图上的图可不是简单的树——你懂什么——

嗯,经过一番激战,勇敢的南斯拉夫红军再次击退美帝国主义,将胜利的旗帜插在了敌人的祭坛上~~~

按照之前的套路,你肯定已经知道下一张图会是什么样子了:

没错~~就是这样! !

(注意右上角地图敌友实力对比)

其实有时候我不想再编辑地图了,所以我总是在常规地图中做一些新鲜的玩法。

例如,在地图“曼哈顿犯罪”中,我将基地车连接到其他地方以改善基地:

每次看这张图都想哭~~~

看我基地的防空火力很差,几分钟后你应该就能猜到剧情了--

或者像很多人一样,我试着这样玩:

坐在我的笔记本电脑前,我真的吓坏了--

9 年过去了,我对它的热情丝毫未变——即使《红色警戒 3》问世了,我仍然顽固地一遍又一遍地玩《红色警戒 2》,从未厌倦。

玩了很多游戏,也有很多游戏因为无聊被删了。但从来没有一款游戏能像红色警戒2那样陪伴我九年。

为什么?依据是什么?

复杂。

最后以国军主线大结局截图收尾:

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