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红白机时代经典大作FC游戏《水魂曲》《赤影战士》深度回顾。

2023-05-25 15:06:37

在众多红白机游戏中,虽然质量过硬的游戏十手打不进,但确实没有得到玩家的广泛认可和接受,《赤影战士》无疑位列其中。

红白机时代经典大作FC游戏《水魂曲》《赤影战士》深度回顾。

无论是酣畅淋漓的动作场面,还是难度适中又不乏隐藏元素的关卡设计,抑或是扣人心弦的背景音乐,这款被海贼们亲切地称为“水魂斗罗”的红白机游戏都成为了一代人难忘的回忆。

叫“水上魂斗罗”更亲切还是叫“赤影武士战士”更酷?其实答案并不重要。开心就好。反正两个名字都是海贼起的。

日版的正式名称其实是《KAGE》,来源于日语“影子”的音译;如果非要列一长串,那就叫《闇仕事人:KAGE》,游戏里不出现“当官”这几个字。它们只出现在日版卡带的包装封面上。如果全部翻译成中文就是《黑暗工作者:影》。

103010版卡带和包装说明

至于美版和欧版的官方命名.去他的!

003010,美欧三版游戏封面

作为一款红白机游戏中的优秀作品,怎么会没有优秀的背景音乐呢?尤其是像边肖这种手残的人,在关卡里被虐了无数次,而依然促使我朝着通关之路前进的动力,无疑是Niub这款游戏的背景音乐,可以用一句话来形容:“人家BGM做的事,真是TMD畜生!”。

剧情从来都不是一款动作游戏的主要元素。说了这么多,即使不是主要的,也还是很重要的。103010的剧情同样无法回避,无非是讲了一个正义战胜邪恶,英雄拯救世界的故事。

公元2029年,美国由一个名叫加尔达的皇帝统治,许多无辜的人因此而死去。

为了推翻加尔达皇帝,出现了两个人物,他们被称为“忍者”。

经过你死我活的斗争,加尔达皇帝终于被打败了。

之后,两个忍者为了迎接新的挑战,消失在了黑暗中。

在角色设定上《赤影战士》,游戏中的两个忍者角色分别设定为一男一女,人物形象和战斗姿势在关卡上完全不同,这在双人模式的红白机游戏中相当少见。

两个游戏角色在使用上似乎没什么区别。就我个人而言,我更喜欢用女忍者。据传,女忍者的攻击速度比男性耐力略快。反正我没感觉到。但有一点是真的。角色跳跃攻击时,跳跃距离会比只跳不攻击时长。你可以用这个技能来打通一些无法逾越的障碍。

忍者题材的游戏,武器和耐力当然少不了;游戏中有四种武器,分别是长生刀、锁镰、飞镖、爆弹。人物默认使用耐久刀;刀和镰刀是主要武器,飞镖和爆炸弹是数量有限的辅助武器;唯一的缺点就是主副武器不能切换。如果加上辅助武器,主武器要等到数量用完才能恢复。

主武器可以在关卡中拿起相同的武器道具进行升级,等级最多可以升到3级;比较麻烦的是,角色每受到一次伤害,武器就会降低一级;更恶心的是,要换主武器,武器等级不能继承,直接降为初级。

刀忍威利增强时,攻击时同时抛出剑气波。全尺寸刀忍抛出的剑气浪可以贯穿半个屏幕,颇有大剑师的风范。

满族刀的攻击效果

镰刀虽然没有刀酷帅,但是可以五个方向进攻:、、、 .多向攻击是它最大的优势,满级后的镰刀在攻击时也会向角色前方发出剑气波。

满级锁镰攻击效果

辅助武器会根据主武器当前的等级产生不同的攻击效果。

一流的飞镖是手里剑。

1级飞镖攻击效果

二级飞镖的飞行速度增加,形状化为乌有。

两级飞镖攻击效果

三级飞镖又变回了方形手里剑,但是有追踪效果。

三级飞镖攻击效果

一级爆弹投掷后从近距离落下,使用时掌握好与敌人的距离会很危险。

一级爆炸弹攻击效果

副爆弹扔出去后向前弹了一点距离,但也足够了。

次级爆炸弹的攻击效果

三级爆弹抛出后远远向前滚动,这是锦上添花。

三级爆炸炸弹攻击效果

除了主副武器的常规攻击手段外,当角色血量充足(HP大于9格)时,还可以长按攻击键蓄力发动华丽的杀戮技能“田雷”进行全屏攻击判断,同样会消耗8格血量作为代价。直到今天,仍然有很多朋友不知道这一招的存在。

杀戮技能“霹雳”的攻击效果

除了精心设计的人物系统,关卡上的设计也不马虎;游戏共有五个关卡,每个关卡又由几个小关卡组成。每个关卡的场景布局和敌兵设定都恰到好处,让关卡节奏相当紧凑。

让我们和边肖一起回顾一下《赤影战士》每一关的精彩之处。

1-1在经历了游戏中令人耳目一新的攻关过程后,谈论最多的话题就是寻找关卡中隐藏的道具;第一关隐藏道具最多,游戏一开始1-1关就有一把隐藏的忍者刀。

大部分玩家都知道这里的隐刀忍,1-1中印象最深的就是这个BOS。

S,这也是整个游戏中唯一带有BOSS设定的小关卡;游戏制作组也给足了BOSS的面子,因为这货在后面关卡当中就是个杂兵而已。

关卡1-2

这关会出现新的敌兵,最深刻的就是拿肩膀头子乱拱的,是个纯属毛毛虫不咬人膈应人的玩意;千万别和他纠缠,杀不绝,有时还真能把人祸害死,对待他最好的方法就是甭理他。

关卡1-3

这关可以打出三个隐藏道具,是隐藏道具扎堆的一关。

在关卡场景中的第五个转盘处可以打出一个爆弹和一个锁镰,爆弹大多数玩家都知道,在转盘的中心很容易就能打出来,但如何打出隐藏锁镰知道的人不多。

要想成功打出锁镰,一定要在转盘下方敌兵出现在游戏画面之前干掉他;这怎么可能?其实很简单,就是将他快要拖出屏幕之前释放必杀技“天雷”,搞定!这样被干掉的敌兵身后就会出现一个装有锁镰的箱子,同时隐藏的爆弹也从转盘中心掉落下来。

紧接着在第八个转盘中心还可以打出一本隐藏的天书,很多人至今不知道天书的效果是啥,效果是武器直升满级。

关卡1-4

第一大关BOSS是个背后插满管子的独眼机器人,就连我这种手残党都觉得没啥难度,照他眼睛上一顿炫即可,最后来个“九天神雷以剑引之”结束战斗!

关卡2-1

这关场景的水路尽头会钻出一只不知何物的爪子,还真与魂斗罗里阴兽魔神像的爪子有那么几分相似,行动很有规律比较容易打。

关卡2-2

还记得之前提到1-1关的那个小BOSS吗?这不,在这关就成了烂大街的货色。

关卡2-3

第二大关的BOSS是一台巨型仿生战车,眼睛是其弱点,直接淬之!如果爆弹数量不够秒掉它的话,就要注意它的眼睛会切换成一个会发射散弹的炮台;最后别看它那么大个,咔嚓一个天雷照样让它懵圈!

关卡3-1

说是3-1关,实际就是完整的第三大关,这也是整个游戏里唯一没被拆分成几个小关卡的一关。这里吐槽下:既然是一整关,为啥不能把关卡编号的“-1”去掉?好吧,也许游戏设计人员是个强迫症,不加-1就难受。

这关存在两个隐藏道具,在第一栋建筑物最后一个梯子的左上有个隐藏爆弹。

在第二栋建筑物尽头的角落里有个满回复的血瓶,在这之后就是BOSS战场景。

本关BOSS是个幽灵武士,因为弱点在腹部,所以必杀技天雷对之无效,每当他受到一定攻击次数之后铠甲部件都会散落,之后再重新组合;而且血量也比较厚,需要反复打散重组五次之后血条才开始减血,摸清套路之后并不难打。

关卡4-1

在向上攀爬时遇到的第三个圆盘中心有一个隐藏的爆弹,就算打出来以后也会由于圆盘贴图的遮挡而看不见。

关卡4-2

这关隐藏道具打出条件也是相当奇葩,直接去隐藏位置打是打不出的,必须向前走一段距离把隐藏位置拖出屏幕外之后才能打出,一个满回复的血瓶。

关卡4-3

第四大关BOSS战是我最喜欢的,游戏中唯一在蓝天白云下决斗的场景,唯一拥有二段形态的BOSS。二话不说憋一个天雷秒掉BOSS第一形态;紧接着第二形态变身为鸟人,攻击套路是悬空数秒后朝角色位置进行疾速俯冲攻击,提前预判躲避之后一顿猛炫即可!

关卡5-1

终于到了最终关,5-1出现很多皮糙肉厚的机械蜘蛛,配合地面的地雷简直让人痛不欲生,不过为了能听到通关后的BGM和他们拼了!

关卡5-2

困难重重之后终于登上祭坛顶部见到最终BOSS传说中的加尔达皇帝,虽然他的行动规律很容易掌握,但此时如果没有满级武器打起来属实有些不容易。

随着加尔达皇帝的覆灭,希望这篇文章能够唤起读者朋友们的美好回忆,同时也能为还没通过关的小伙伴填补童年的遗憾。

编辑到这里才发现,儿时写一篇700字作文都深感头疼的我,竟洋洋洒洒的写了3000字;此刻已是午夜时分,耳机中仍然循环播放着《赤影战士》的BGM,而此时我却真心不困了!虽然这篇关于《赤影战士》的怀旧游戏文章就要结束了,但童年的那份回忆永不结束!

有人说活在回忆里的人是可悲的,而我想对这类人说:没有回忆、不敢回忆的人,才更加可悲!

美好的回忆可以使我更加积极的迈向未来,创造更多美好;痛苦的回忆可以令我反思曾经的过错,以及面对残酷的现实。终有一天你会发觉,不论是百姓贫民或是达官显贵,当人生走到尽头时你能带走的,唯有回忆!

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