OpenGL显卡驱动是一款功能强大的显卡驱动程序,可以解决显卡驱动不能识别、驱动软件被损坏等问题,帮助用户电脑快速识别出显卡驱动,让显卡的使用更加便捷。软件常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序、电子游戏开发等场景,满足用户的各种显卡使用续期。
软件功能增强顶点阵列和同步对象的性能,避免在CPU和GPU之间或者多个CPU线程之间共享资源时的等待空闲。
改进管线可编程性,包括OpenGL Core核心里的几何着色器。
着色器可直接处理纹理采样,提升立方体贴图画质和多重采样渲染弹性。
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
2、如果是VS2008把glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:WindowsSystem32)
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