软件介绍
崽崽ZEPETO国际版是一款好玩的在线虚拟社交聊天软件,一款能够让用户在这里创建一个虚拟世界中的特殊形象,在这里展示另一个我,在这里和其他友人一起互动交流,让社交无边际。崽崽ZEPETO国际版最新版有着多样化的设计内容,用户可以在这里寻找志同道合的朋友,每天畅所欲言,随时沟通,想说啥就说啥,大家一起彼此畅聊。
崽崽ZEPETO国际版中文版可以让用户在这里定制一个属于自己的个性化专属角色,按你所想,多种服装、发型、发色、肤色都能设定,身材比例也可以设定,尽情制作自己的虚拟形象吧。
崽崽ZEPETO国际版特色
【角色】
涵盖想象的全部形象
快来体验自由无限的角色捏脸吧!
【世界】
世界上最吸引人的冒险
和朋友一起拍照,还可以一起体验特别的任务
【创作者内容】
你亲手制作的商品&世界
任何人都可以轻松地制作,甚至还可以获得收益
【社交】
既可以分享作品,又可以1:1聊天
一起交个朋友吧!
崽崽ZEPETO国际版亮点
1、强大的五官自动识别功能,根据自己的面部,制作一个3D形象;
2、随意的改变小细节,尽情的捏脸,创造出令人惊艳的人物角色;
3、与好朋友一起拍照,大量的魔板可选择,记得摆一个好看的姿势;
4、添加文字、切换背景,编辑一个可爱的表情包,可以用于聊天;
崽崽ZEPETO国际版使用方法
第一步:拍照让Zepeto识别面部特征,创建好基本的个人虚拟形象。
第二步:针对面部进行精细打磨,俗称捏脸。
第三步:穿衣搭配,“房间”装饰
第四步:用虚拟形象开启你的社交之旅,制作表情包、拍视频、与同样开通了Zepeto的偶像、朋友“云合影”。
崽崽ZEPETO国际版怎么捏脸
除了后期别人为崽崽买了更多的服装道具外,玩家自己捏脸的时候也要注意几个细节。注意这几个需要精细操作的地方,或许就能捏出更符合自己想法的崽崽哦。
一步步按顺序来,注册之后的初始界面,选择性别。我选了男性,然后需要根据自己的形象建成一个初始崽崽。这时候,还只是一个普普通通没有其他人好看的崽崽。
但是没关系,之后就是换发型眼睛脸型等等普通操作,而之所以称之为捏脸,就是有很多需要一点点捏出来的精细操作。
精细操作一、颜色。发色,肤色,瞳色,还有雀斑颜色等等,都可以调。点击颜色,还能进行同色系精密调色。在后面还有一个彩妆区,更是需要考虑色彩。
精细操作二、自定义调整。在每一项捏脸的第一栏,有虚线圆圈是除去,有其他的是自定义。脸型,眉毛,眼睛嘴巴鼻子,都可以做细微调整。眼睛可以说是脸上最影响外表的器官了,崽崽有点Q版的风格,所以可以选择适当放大眼睛,上拉眼尾可以显得崽崽比较凌厉,圆眼尾显得崽崽比较天真可爱,这个要看各人喜好了。
在脸型嘴巴和鼻子的调整上,有一个侧面调整的功能比较重要,选择下方右边的侧脸选项,就能看到需要调整的鼻梁高度、下颌宽度和嘴唇外翻程度。
除了自定义之外,其他时候也能随心所欲地左右旋转崽崽,方便更仔细地全方位查看捏脸的情况。
这些都调整好后,大致的捏脸就完成了,接下来进入美妆区。美妆区比较重要的是眼线,加上会显得眼睛比较有神,除此之外的眼影睫毛腮红,加不加就看玩家各人喜好了。
捏完之后就可以给崽崽起名字啦,但这时候突然退出的话,重新进入游戏就会看到崽崽变成了一个无名人士。
崽崽ZEPETO国际版点评
崽崽 ZEPETO 是复杂的元宇宙 3D 虚拟形象平台,用户可使用平台的货币来购买饰品,与朋友一起玩耍。美国著名歌手、演员 Selena Gomez 和韩国女子组合 BLACKPINK 等名人纷纷选择在崽崽 ZEPETO 上举办粉丝聚会,拉近与粉丝的距离;而 Gucci、耐克这类名牌也专门为崽崽 ZEPETO 用户们推出了时尚饰品,提供了独特、个性化的线上体验。
Unity 韩国的年度聚会 Unite Seoul 2020 更是在崽崽 ZEPETO 元宇宙中成功举办。与会者可参观大会展览、购买活动限定饰品、与同地点的陌生人一同合影,还能现场观看 Unity 准备的演讲,在虚拟与现实之间来回穿梭,获取更为丰富的体验。在崽崽 ZEPETO 的帮助下,Unite Seoul 2020 的参加者达到了 17,000人,创下了 Unity 韩国活动参与人数的记录。
用 Unity 定制虚拟服装
崽崽 ZEPETO Studio 是崽崽 ZEPETO 附属的一个创作平台,允许用户自行设计虚拟饰品,用于兜售,其自带的创作模板与指南可帮助新手学会制作独一无二的服装、装饰物等等。Unity 的 2D 图形编辑功能可让用户充分发挥自己的创造力,只需掌握基本的 3D 建模知识便能发布自己的作品。引擎便利的 3D 设计与建模流程也能涵盖整个物品建模、骨架绑定、UV 与纹理贴合等一系列自定义流程。
定制虚拟服装后衣服会覆盖到默认的 BaseBody 基础身体模型上,这时衣服与身体模型的网格相互重叠,整个文件的多边形计数也随之增加。被覆盖的区域属于不能被看见的多余网格,可利用 3D 遮挡功能将其消除后,再转化成预制件,从而减轻引擎的渲染负荷,降低面数和文件大小。
当遮挡范围确定下来后,我们可在 Unity 中检查 FBX 模型与 PNG 纹理是否正确。当崽崽 ZEPETO 提取并导入预制件后,角色就能穿上这件衣服了。如果对结果比较满意,我们可以将其保存为特殊格式的文件再上传。
更新日志
崽崽变得更好啦!
- 进阶尊享会员终于上线,快来查看尊贵会员专享福利呀
- 现在可以在角色商店和捏脸页面使用“移除发型”功能啦
- 包含角色位和捏崽PRO等工具商品的充值包上线啦
- 为了提供更好的使用体验,修复了bug、优化了应用性能
今天我们也在崽崽见面吧!
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